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古惑狼冒险,古惑狼系列的游戏有哪些

来源:整理 时间:2022-07-02 10:07:05 编辑:管理经验 手机版

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每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。你好!首先,每个人对于高端的定义不同,这里就按照我的理解,来说一些我认为的比较高端的游戏。(当中很多都是主机独占)塞尔达传说:旷野之息这款游戏发售于2017年上半年,是switch的首发护航大作,任天堂第一方独占游戏。拿下了ign满分评价,而且在前段时间的tga上成功拿下年度最佳游戏。塞尔达传说的出现,重新定义了开放世界。精美的画面,非常丰富的游戏性,绝对称得上是第九艺术的代表作之一。最后的生还者PS3末期大作,神秘海域开发商顽皮狗匠心巨制。同样也是ign评分满分,最后的生还者有这精彩的剧情,而且人物刻画的非常到位,每一个角色都有这他的形象,对于末世的那种感觉渲染的非常深刻,绝对是艺术品。旺达与巨像索尼平台独占游戏,在国内可能知名度不高,但是其在游戏业地位非常高,由sce进行开发,画风和《ico》类似。巫师三由CD projekt red(波兰蠢驴)开发,游戏的画面也是美轮美奂,城市,乡村,山峰的景色也是十分细致。并且有这十分庞大的世界观和地图,曾经是一款现象级作品。神秘海域4又是顽皮狗的作品,其画面可以说是主机平台上最强王者,PS4独占。有了最后的生还者的开发经验,这一代的剧情相比上一代有了巨大进步。是一款难道的佳作,艺术品。茶杯头大冒险2017年下半年的游戏,堪称年度最大黑马。依靠其复古的画风和变态的难度,吸引了一堆玩家前来游玩。在2017年度tga上不出所望的拿下了最佳美术设计。其实啊,高不高端,主要看玩家自己的心态,用心去玩了,去研究了,任何游戏都可以玩出高端范来(一些小游戏除外,那根本不能称之为游戏)。如果你喜欢我的回答,请麻烦点下关注,谢谢。
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。你好!首先,每个人对于高端的定义不同,这里就按照我的理解,来说一些我认为的比较高端的游戏。(当中很多都是主机独占)塞尔达传说:旷野之息这款游戏发售于2017年上半年,是switch的首发护航大作,任天堂第一方独占游戏。拿下了ign满分评价,而且在前段时间的tga上成功拿下年度最佳游戏。塞尔达传说的出现,重新定义了开放世界。精美的画面,非常丰富的游戏性,绝对称得上是第九艺术的代表作之一。最后的生还者PS3末期大作,神秘海域开发商顽皮狗匠心巨制。同样也是ign评分满分,最后的生还者有这精彩的剧情,而且人物刻画的非常到位,每一个角色都有这他的形象,对于末世的那种感觉渲染的非常深刻,绝对是艺术品。旺达与巨像索尼平台独占游戏,在国内可能知名度不高,但是其在游戏业地位非常高,由sce进行开发,画风和《ico》类似。巫师三由CD projekt red(波兰蠢驴)开发,游戏的画面也是美轮美奂,城市,乡村,山峰的景色也是十分细致。并且有这十分庞大的世界观和地图,曾经是一款现象级作品。神秘海域4又是顽皮狗的作品,其画面可以说是主机平台上最强王者,PS4独占。有了最后的生还者的开发经验,这一代的剧情相比上一代有了巨大进步。是一款难道的佳作,艺术品。茶杯头大冒险2017年下半年的游戏,堪称年度最大黑马。依靠其复古的画风和变态的难度,吸引了一堆玩家前来游玩。在2017年度tga上不出所望的拿下了最佳美术设计。其实啊,高不高端,主要看玩家自己的心态,用心去玩了,去研究了,任何游戏都可以玩出高端范来(一些小游戏除外,那根本不能称之为游戏)。如果你喜欢我的回答,请麻烦点下关注,谢谢。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。你好!首先,每个人对于高端的定义不同,这里就按照我的理解,来说一些我认为的比较高端的游戏。(当中很多都是主机独占)塞尔达传说:旷野之息这款游戏发售于2017年上半年,是switch的首发护航大作,任天堂第一方独占游戏。拿下了ign满分评价,而且在前段时间的tga上成功拿下年度最佳游戏。塞尔达传说的出现,重新定义了开放世界。精美的画面,非常丰富的游戏性,绝对称得上是第九艺术的代表作之一。最后的生还者PS3末期大作,神秘海域开发商顽皮狗匠心巨制。同样也是ign评分满分,最后的生还者有这精彩的剧情,而且人物刻画的非常到位,每一个角色都有这他的形象,对于末世的那种感觉渲染的非常深刻,绝对是艺术品。旺达与巨像索尼平台独占游戏,在国内可能知名度不高,但是其在游戏业地位非常高,由sce进行开发,画风和《ico》类似。巫师三由CD projekt red(波兰蠢驴)开发,游戏的画面也是美轮美奂,城市,乡村,山峰的景色也是十分细致。并且有这十分庞大的世界观和地图,曾经是一款现象级作品。神秘海域4又是顽皮狗的作品,其画面可以说是主机平台上最强王者,PS4独占。有了最后的生还者的开发经验,这一代的剧情相比上一代有了巨大进步。是一款难道的佳作,艺术品。茶杯头大冒险2017年下半年的游戏,堪称年度最大黑马。依靠其复古的画风和变态的难度,吸引了一堆玩家前来游玩。在2017年度tga上不出所望的拿下了最佳美术设计。其实啊,高不高端,主要看玩家自己的心态,用心去玩了,去研究了,任何游戏都可以玩出高端范来(一些小游戏除外,那根本不能称之为游戏)。如果你喜欢我的回答,请麻烦点下关注,谢谢。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。你好!首先,每个人对于高端的定义不同,这里就按照我的理解,来说一些我认为的比较高端的游戏。(当中很多都是主机独占)塞尔达传说:旷野之息这款游戏发售于2017年上半年,是switch的首发护航大作,任天堂第一方独占游戏。拿下了ign满分评价,而且在前段时间的tga上成功拿下年度最佳游戏。塞尔达传说的出现,重新定义了开放世界。精美的画面,非常丰富的游戏性,绝对称得上是第九艺术的代表作之一。最后的生还者PS3末期大作,神秘海域开发商顽皮狗匠心巨制。同样也是ign评分满分,最后的生还者有这精彩的剧情,而且人物刻画的非常到位,每一个角色都有这他的形象,对于末世的那种感觉渲染的非常深刻,绝对是艺术品。旺达与巨像索尼平台独占游戏,在国内可能知名度不高,但是其在游戏业地位非常高,由sce进行开发,画风和《ico》类似。巫师三由CD projekt red(波兰蠢驴)开发,游戏的画面也是美轮美奂,城市,乡村,山峰的景色也是十分细致。并且有这十分庞大的世界观和地图,曾经是一款现象级作品。神秘海域4又是顽皮狗的作品,其画面可以说是主机平台上最强王者,PS4独占。有了最后的生还者的开发经验,这一代的剧情相比上一代有了巨大进步。是一款难道的佳作,艺术品。茶杯头大冒险2017年下半年的游戏,堪称年度最大黑马。依靠其复古的画风和变态的难度,吸引了一堆玩家前来游玩。在2017年度tga上不出所望的拿下了最佳美术设计。其实啊,高不高端,主要看玩家自己的心态,用心去玩了,去研究了,任何游戏都可以玩出高端范来(一些小游戏除外,那根本不能称之为游戏)。如果你喜欢我的回答,请麻烦点下关注,谢谢。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 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末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。这里是秋之回忆Alex。在PS1的时代,以日本游戏公司为主的各大厂家,制作出的游戏百花齐放,虽然受机体和当时建模水平的限制,画面看起来不如现在的那么高,但是不管是从剧情、音乐、动作等各个方面。仍然有非常亮眼的表现。PS1的建模,很多3D的游戏在今天看起来很别扭。不过也不乏一些优质的游戏。下面将例举一些好玩的2D和3D游戏。1.最终幻想7直接帮助PS1打败世嘉的力作,人物的刻画、数一数二的画面、回味无穷的音乐、津津乐道的剧情、紧张刺激的打斗。即使到了Remake版发布的时候,依然能让诸多玩家为之疯狂。2.最终幻想8在国内人气很旺的第8代,不仅仅是因为那一曲《Eyes on me》,更有那交织的友情、爱情。3.恶魔城X:月下夜想曲再也找不到如此和游戏交相辉映的音乐,丰富的操作,收藏以及精心的画面,绝对是耐玩的经典。4.生化危机1-3沉浸感十足,足以让你提着心脏玩完全程。5.寄生前夜1有多少人视Aya为女神,就知道这部作品在当时玩家心目中的位置。6.皇牌空战2、3耐玩度很高的空战类游戏,音乐也很到位。7.山脊赛车4优秀的赛车类游戏,还有那个女神。8.古惑狼系列+嘉年华当这匹狼一登场,就知道欢乐来了。9.异度装甲宏达的世界观和男女主角的爱情,经典的RPG加上动作元素。10.合金装备在潜伏中,找寻生命的意义。11.暗黑破坏神时至今日仍然是耳熟能详的大IP。12.放浪冒险谭PS上唯一的满分游戏。13.实况足球系列14.寂静岭15.北欧女神16.最终幻想9PS1主机上好玩耐玩的游戏实在太多了,大家可以在评论区追加。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。这里是秋之回忆Alex。在PS1的时代,以日本游戏公司为主的各大厂家,制作出的游戏百花齐放,虽然受机体和当时建模水平的限制,画面看起来不如现在的那么高,但是不管是从剧情、音乐、动作等各个方面。仍然有非常亮眼的表现。PS1的建模,很多3D的游戏在今天看起来很别扭。不过也不乏一些优质的游戏。下面将例举一些好玩的2D和3D游戏。1.最终幻想7直接帮助PS1打败世嘉的力作,人物的刻画、数一数二的画面、回味无穷的音乐、津津乐道的剧情、紧张刺激的打斗。即使到了Remake版发布的时候,依然能让诸多玩家为之疯狂。2.最终幻想8在国内人气很旺的第8代,不仅仅是因为那一曲《Eyes on me》,更有那交织的友情、爱情。3.恶魔城X:月下夜想曲再也找不到如此和游戏交相辉映的音乐,丰富的操作,收藏以及精心的画面,绝对是耐玩的经典。4.生化危机1-3沉浸感十足,足以让你提着心脏玩完全程。5.寄生前夜1有多少人视Aya为女神,就知道这部作品在当时玩家心目中的位置。6.皇牌空战2、3耐玩度很高的空战类游戏,音乐也很到位。7.山脊赛车4优秀的赛车类游戏,还有那个女神。8.古惑狼系列+嘉年华当这匹狼一登场,就知道欢乐来了。9.异度装甲宏达的世界观和男女主角的爱情,经典的RPG加上动作元素。10.合金装备在潜伏中,找寻生命的意义。11.暗黑破坏神时至今日仍然是耳熟能详的大IP。12.放浪冒险谭PS上唯一的满分游戏。13.实况足球系列14.寂静岭15.北欧女神16.最终幻想9PS1主机上好玩耐玩的游戏实在太多了,大家可以在评论区追加。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。这里是秋之回忆Alex。在PS1的时代,以日本游戏公司为主的各大厂家,制作出的游戏百花齐放,虽然受机体和当时建模水平的限制,画面看起来不如现在的那么高,但是不管是从剧情、音乐、动作等各个方面。仍然有非常亮眼的表现。PS1的建模,很多3D的游戏在今天看起来很别扭。不过也不乏一些优质的游戏。下面将例举一些好玩的2D和3D游戏。1.最终幻想7直接帮助PS1打败世嘉的力作,人物的刻画、数一数二的画面、回味无穷的音乐、津津乐道的剧情、紧张刺激的打斗。即使到了Remake版发布的时候,依然能让诸多玩家为之疯狂。2.最终幻想8在国内人气很旺的第8代,不仅仅是因为那一曲《Eyes on me》,更有那交织的友情、爱情。3.恶魔城X:月下夜想曲再也找不到如此和游戏交相辉映的音乐,丰富的操作,收藏以及精心的画面,绝对是耐玩的经典。4.生化危机1-3沉浸感十足,足以让你提着心脏玩完全程。5.寄生前夜1有多少人视Aya为女神,就知道这部作品在当时玩家心目中的位置。6.皇牌空战2、3耐玩度很高的空战类游戏,音乐也很到位。7.山脊赛车4优秀的赛车类游戏,还有那个女神。8.古惑狼系列+嘉年华当这匹狼一登场,就知道欢乐来了。9.异度装甲宏达的世界观和男女主角的爱情,经典的RPG加上动作元素。10.合金装备在潜伏中,找寻生命的意义。11.暗黑破坏神时至今日仍然是耳熟能详的大IP。12.放浪冒险谭PS上唯一的满分游戏。13.实况足球系列14.寂静岭15.北欧女神16.最终幻想9PS1主机上好玩耐玩的游戏实在太多了,大家可以在评论区追加。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!超过500个小时的游戏还挺多的,下面简单说几个,看看有没有与你们相同的。塞尔达传说:荒野之息这是笔者在switch上买的第一款游戏,也是我个人认为switch平台最值得玩的游戏。两年以前,任天堂为了给新主机switch保驾护航,于同时期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。游戏已经上市就取得了巨大成功,更被IGN评为又一款满分游戏。关于《塞尔达传说》,笔者写过许多分析问答。而将这些文章内容总结起来即是:任天堂让游戏成为了游戏,成为了它自己本来的样子。上古卷轴5笔者十几岁时接触老滚5,曾因游戏漫长且乏味的开场CG怒关游戏。但当我熬过CG,当巨龙从天而降,一口龙炎焚尽一切时,我顿时觉得:这才是真正的魔幻世界。笔者初玩老滚5时也干过一些傻事,杀过溪木镇的鸡,也因挥刀乱砍惹怒过老巫婆。但当游戏玩到最后,笔者突然解锁了老滚5的又一玩法。没错,那就是MOD。所谓一入MOD深似海,说的就是老滚5。暗黑2作为北方暴雪多年心血,这款被誉为ARPG巅峰之作的游戏,以远超同时代同类游戏的质量,开辟了一个新游戏品类,即“暗黑like”。暗黑2的经典程度笔者已不需多言,经历过那个时代的玩家都知道这款游戏的伟大。极具深度的装备池搭配多变的天赋系统,一同构筑了以玩法自由为主的游戏性。这在如今将自由归于开放世界的大环境下,玩法自由在我看来更值得提倡。好啦,这就是我的回答。你玩哪些游戏曾超过500个小时?欢迎留言讨论。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 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末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!这里是秋之回忆Alex。在PS1的时代,以日本游戏公司为主的各大厂家,制作出的游戏百花齐放,虽然受机体和当时建模水平的限制,画面看起来不如现在的那么高,但是不管是从剧情、音乐、动作等各个方面。仍然有非常亮眼的表现。PS1的建模,很多3D的游戏在今天看起来很别扭。不过也不乏一些优质的游戏。下面将例举一些好玩的2D和3D游戏。1.最终幻想7直接帮助PS1打败世嘉的力作,人物的刻画、数一数二的画面、回味无穷的音乐、津津乐道的剧情、紧张刺激的打斗。即使到了Remake版发布的时候,依然能让诸多玩家为之疯狂。2.最终幻想8在国内人气很旺的第8代,不仅仅是因为那一曲《Eyes on me》,更有那交织的友情、爱情。3.恶魔城X:月下夜想曲再也找不到如此和游戏交相辉映的音乐,丰富的操作,收藏以及精心的画面,绝对是耐玩的经典。4.生化危机1-3沉浸感十足,足以让你提着心脏玩完全程。5.寄生前夜1有多少人视Aya为女神,就知道这部作品在当时玩家心目中的位置。6.皇牌空战2、3耐玩度很高的空战类游戏,音乐也很到位。7.山脊赛车4优秀的赛车类游戏,还有那个女神。8.古惑狼系列+嘉年华当这匹狼一登场,就知道欢乐来了。9.异度装甲宏达的世界观和男女主角的爱情,经典的RPG加上动作元素。10.合金装备在潜伏中,找寻生命的意义。11.暗黑破坏神时至今日仍然是耳熟能详的大IP。12.放浪冒险谭PS上唯一的满分游戏。13.实况足球系列14.寂静岭15.北欧女神16.最终幻想9PS1主机上好玩耐玩的游戏实在太多了,大家可以在评论区追加。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!这里是秋之回忆Alex。在PS1的时代,以日本游戏公司为主的各大厂家,制作出的游戏百花齐放,虽然受机体和当时建模水平的限制,画面看起来不如现在的那么高,但是不管是从剧情、音乐、动作等各个方面。仍然有非常亮眼的表现。PS1的建模,很多3D的游戏在今天看起来很别扭。不过也不乏一些优质的游戏。下面将例举一些好玩的2D和3D游戏。1.最终幻想7直接帮助PS1打败世嘉的力作,人物的刻画、数一数二的画面、回味无穷的音乐、津津乐道的剧情、紧张刺激的打斗。即使到了Remake版发布的时候,依然能让诸多玩家为之疯狂。2.最终幻想8在国内人气很旺的第8代,不仅仅是因为那一曲《Eyes on me》,更有那交织的友情、爱情。3.恶魔城X:月下夜想曲再也找不到如此和游戏交相辉映的音乐,丰富的操作,收藏以及精心的画面,绝对是耐玩的经典。4.生化危机1-3沉浸感十足,足以让你提着心脏玩完全程。5.寄生前夜1有多少人视Aya为女神,就知道这部作品在当时玩家心目中的位置。6.皇牌空战2、3耐玩度很高的空战类游戏,音乐也很到位。7.山脊赛车4优秀的赛车类游戏,还有那个女神。8.古惑狼系列+嘉年华当这匹狼一登场,就知道欢乐来了。9.异度装甲宏达的世界观和男女主角的爱情,经典的RPG加上动作元素。10.合金装备在潜伏中,找寻生命的意义。11.暗黑破坏神时至今日仍然是耳熟能详的大IP。12.放浪冒险谭PS上唯一的满分游戏。13.实况足球系列14.寂静岭15.北欧女神16.最终幻想9PS1主机上好玩耐玩的游戏实在太多了,大家可以在评论区追加。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。这里是秋之回忆Alex。在PS1的时代,以日本游戏公司为主的各大厂家,制作出的游戏百花齐放,虽然受机体和当时建模水平的限制,画面看起来不如现在的那么高,但是不管是从剧情、音乐、动作等各个方面。仍然有非常亮眼的表现。PS1的建模,很多3D的游戏在今天看起来很别扭。不过也不乏一些优质的游戏。下面将例举一些好玩的2D和3D游戏。1.最终幻想7直接帮助PS1打败世嘉的力作,人物的刻画、数一数二的画面、回味无穷的音乐、津津乐道的剧情、紧张刺激的打斗。即使到了Remake版发布的时候,依然能让诸多玩家为之疯狂。2.最终幻想8在国内人气很旺的第8代,不仅仅是因为那一曲《Eyes on me》,更有那交织的友情、爱情。3.恶魔城X:月下夜想曲再也找不到如此和游戏交相辉映的音乐,丰富的操作,收藏以及精心的画面,绝对是耐玩的经典。4.生化危机1-3沉浸感十足,足以让你提着心脏玩完全程。5.寄生前夜1有多少人视Aya为女神,就知道这部作品在当时玩家心目中的位置。6.皇牌空战2、3耐玩度很高的空战类游戏,音乐也很到位。7.山脊赛车4优秀的赛车类游戏,还有那个女神。8.古惑狼系列+嘉年华当这匹狼一登场,就知道欢乐来了。9.异度装甲宏达的世界观和男女主角的爱情,经典的RPG加上动作元素。10.合金装备在潜伏中,找寻生命的意义。11.暗黑破坏神时至今日仍然是耳熟能详的大IP。12.放浪冒险谭PS上唯一的满分游戏。13.实况足球系列14.寂静岭15.北欧女神16.最终幻想9PS1主机上好玩耐玩的游戏实在太多了,大家可以在评论区追加。
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。这里是秋之回忆Alex。在PS1的时代,以日本游戏公司为主的各大厂家,制作出的游戏百花齐放,虽然受机体和当时建模水平的限制,画面看起来不如现在的那么高,但是不管是从剧情、音乐、动作等各个方面。仍然有非常亮眼的表现。PS1的建模,很多3D的游戏在今天看起来很别扭。不过也不乏一些优质的游戏。下面将例举一些好玩的2D和3D游戏。1.最终幻想7直接帮助PS1打败世嘉的力作,人物的刻画、数一数二的画面、回味无穷的音乐、津津乐道的剧情、紧张刺激的打斗。即使到了Remake版发布的时候,依然能让诸多玩家为之疯狂。2.最终幻想8在国内人气很旺的第8代,不仅仅是因为那一曲《Eyes on me》,更有那交织的友情、爱情。3.恶魔城X:月下夜想曲再也找不到如此和游戏交相辉映的音乐,丰富的操作,收藏以及精心的画面,绝对是耐玩的经典。4.生化危机1-3沉浸感十足,足以让你提着心脏玩完全程。5.寄生前夜1有多少人视Aya为女神,就知道这部作品在当时玩家心目中的位置。6.皇牌空战2、3耐玩度很高的空战类游戏,音乐也很到位。7.山脊赛车4优秀的赛车类游戏,还有那个女神。8.古惑狼系列+嘉年华当这匹狼一登场,就知道欢乐来了。9.异度装甲宏达的世界观和男女主角的爱情,经典的RPG加上动作元素。10.合金装备在潜伏中,找寻生命的意义。11.暗黑破坏神时至今日仍然是耳熟能详的大IP。12.放浪冒险谭PS上唯一的满分游戏。13.实况足球系列14.寂静岭15.北欧女神16.最终幻想9PS1主机上好玩耐玩的游戏实在太多了,大家可以在评论区追加。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。图中右边的为Neil Druckmann:然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!这里是秋之回忆Alex。在PS1的时代,以日本游戏公司为主的各大厂家,制作出的游戏百花齐放,虽然受机体和当时建模水平的限制,画面看起来不如现在的那么高,但是不管是从剧情、音乐、动作等各个方面。仍然有非常亮眼的表现。PS1的建模,很多3D的游戏在今天看起来很别扭。不过也不乏一些优质的游戏。下面将例举一些好玩的2D和3D游戏。1.最终幻想7直接帮助PS1打败世嘉的力作,人物的刻画、数一数二的画面、回味无穷的音乐、津津乐道的剧情、紧张刺激的打斗。即使到了Remake版发布的时候,依然能让诸多玩家为之疯狂。2.最终幻想8在国内人气很旺的第8代,不仅仅是因为那一曲《Eyes on me》,更有那交织的友情、爱情。3.恶魔城X:月下夜想曲再也找不到如此和游戏交相辉映的音乐,丰富的操作,收藏以及精心的画面,绝对是耐玩的经典。4.生化危机1-3沉浸感十足,足以让你提着心脏玩完全程。5.寄生前夜1有多少人视Aya为女神,就知道这部作品在当时玩家心目中的位置。6.皇牌空战2、3耐玩度很高的空战类游戏,音乐也很到位。7.山脊赛车4优秀的赛车类游戏,还有那个女神。8.古惑狼系列+嘉年华当这匹狼一登场,就知道欢乐来了。9.异度装甲宏达的世界观和男女主角的爱情,经典的RPG加上动作元素。10.合金装备在潜伏中,找寻生命的意义。11.暗黑破坏神时至今日仍然是耳熟能详的大IP。12.放浪冒险谭PS上唯一的满分游戏。13.实况足球系列14.寂静岭15.北欧女神16.最终幻想9PS1主机上好玩耐玩的游戏实在太多了,大家可以在评论区追加。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。PS4就是个游戏机。你可以理解为它一个专门游戏的机器。PS4会附带说明书,安装方法一目了然,不用过多赘述。只要数据线不缺,连接没有失误,成功点亮没有问题。成功开机后,你需要注册一个PS4的账号,如果需要联网对战就充个会员,不联网只单机就不用充会员。喜欢什么游戏,自己去扒拉着找,我们也不知道你喜欢什么类型的游戏,就不给你做参考了。毕竟游戏太多了。至于推荐什么游戏,网上出谋划策的帖子铺天盖地,你可以去搜一搜,做个参考。PS4的游戏有免费的,也有收费的。很多大作都会收费,你需要支付购买后,方可拥有永久使用权。根据你的喜好和经济能力,自己选择就好。安装很简单,操作也很简单,难就难在海量的游戏怎么选,还有不菲的游戏费用。自己权衡,祝你游戏愉快!
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。PS4就是个游戏机。你可以理解为它一个专门游戏的机器。PS4会附带说明书,安装方法一目了然,不用过多赘述。只要数据线不缺,连接没有失误,成功点亮没有问题。成功开机后,你需要注册一个PS4的账号,如果需要联网对战就充个会员,不联网只单机就不用充会员。喜欢什么游戏,自己去扒拉着找,我们也不知道你喜欢什么类型的游戏,就不给你做参考了。毕竟游戏太多了。至于推荐什么游戏,网上出谋划策的帖子铺天盖地,你可以去搜一搜,做个参考。PS4的游戏有免费的,也有收费的。很多大作都会收费,你需要支付购买后,方可拥有永久使用权。根据你的喜好和经济能力,自己选择就好。安装很简单,操作也很简单,难就难在海量的游戏怎么选,还有不菲的游戏费用。自己权衡,祝你游戏愉快!每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。PS4就是个游戏机。你可以理解为它一个专门游戏的机器。PS4会附带说明书,安装方法一目了然,不用过多赘述。只要数据线不缺,连接没有失误,成功点亮没有问题。成功开机后,你需要注册一个PS4的账号,如果需要联网对战就充个会员,不联网只单机就不用充会员。喜欢什么游戏,自己去扒拉着找,我们也不知道你喜欢什么类型的游戏,就不给你做参考了。毕竟游戏太多了。至于推荐什么游戏,网上出谋划策的帖子铺天盖地,你可以去搜一搜,做个参考。PS4的游戏有免费的,也有收费的。很多大作都会收费,你需要支付购买后,方可拥有永久使用权。根据你的喜好和经济能力,自己选择就好。安装很简单,操作也很简单,难就难在海量的游戏怎么选,还有不菲的游戏费用。自己权衡,祝你游戏愉快!每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。PS4就是个游戏机。你可以理解为它一个专门游戏的机器。PS4会附带说明书,安装方法一目了然,不用过多赘述。只要数据线不缺,连接没有失误,成功点亮没有问题。成功开机后,你需要注册一个PS4的账号,如果需要联网对战就充个会员,不联网只单机就不用充会员。喜欢什么游戏,自己去扒拉着找,我们也不知道你喜欢什么类型的游戏,就不给你做参考了。毕竟游戏太多了。至于推荐什么游戏,网上出谋划策的帖子铺天盖地,你可以去搜一搜,做个参考。PS4的游戏有免费的,也有收费的。很多大作都会收费,你需要支付购买后,方可拥有永久使用权。根据你的喜好和经济能力,自己选择就好。安装很简单,操作也很简单,难就难在海量的游戏怎么选,还有不菲的游戏费用。自己权衡,祝你游戏愉快!每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。PS4就是个游戏机。你可以理解为它一个专门游戏的机器。PS4会附带说明书,安装方法一目了然,不用过多赘述。只要数据线不缺,连接没有失误,成功点亮没有问题。成功开机后,你需要注册一个PS4的账号,如果需要联网对战就充个会员,不联网只单机就不用充会员。喜欢什么游戏,自己去扒拉着找,我们也不知道你喜欢什么类型的游戏,就不给你做参考了。毕竟游戏太多了。至于推荐什么游戏,网上出谋划策的帖子铺天盖地,你可以去搜一搜,做个参考。PS4的游戏有免费的,也有收费的。很多大作都会收费,你需要支付购买后,方可拥有永久使用权。根据你的喜好和经济能力,自己选择就好。安装很简单,操作也很简单,难就难在海量的游戏怎么选,还有不菲的游戏费用。自己权衡,祝你游戏愉快!每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。PS4就是个游戏机。你可以理解为它一个专门游戏的机器。PS4会附带说明书,安装方法一目了然,不用过多赘述。只要数据线不缺,连接没有失误,成功点亮没有问题。成功开机后,你需要注册一个PS4的账号,如果需要联网对战就充个会员,不联网只单机就不用充会员。喜欢什么游戏,自己去扒拉着找,我们也不知道你喜欢什么类型的游戏,就不给你做参考了。毕竟游戏太多了。至于推荐什么游戏,网上出谋划策的帖子铺天盖地,你可以去搜一搜,做个参考。PS4的游戏有免费的,也有收费的。很多大作都会收费,你需要支付购买后,方可拥有永久使用权。根据你的喜好和经济能力,自己选择就好。安装很简单,操作也很简单,难就难在海量的游戏怎么选,还有不菲的游戏费用。自己权衡,祝你游戏愉快!每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY 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我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。PS4就是个游戏机。你可以理解为它一个专门游戏的机器。PS4会附带说明书,安装方法一目了然,不用过多赘述。只要数据线不缺,连接没有失误,成功点亮没有问题。成功开机后,你需要注册一个PS4的账号,如果需要联网对战就充个会员,不联网只单机就不用充会员。喜欢什么游戏,自己去扒拉着找,我们也不知道你喜欢什么类型的游戏,就不给你做参考了。毕竟游戏太多了。至于推荐什么游戏,网上出谋划策的帖子铺天盖地,你可以去搜一搜,做个参考。PS4的游戏有免费的,也有收费的。很多大作都会收费,你需要支付购买后,方可拥有永久使用权。根据你的喜好和经济能力,自己选择就好。安装很简单,操作也很简单,难就难在海量的游戏怎么选,还有不菲的游戏费用。自己权衡,祝你游戏愉快!每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。超过500个小时的游戏还挺多的,下面简单说几个,看看有没有与你们相同的。塞尔达传说:荒野之息这是笔者在switch上买的第一款游戏,也是我个人认为switch平台最值得玩的游戏。两年以前,任天堂为了给新主机switch保驾护航,于同时期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。游戏已经上市就取得了巨大成功,更被IGN评为又一款满分游戏。关于《塞尔达传说》,笔者写过许多分析问答。而将这些文章内容总结起来即是:任天堂让游戏成为了游戏,成为了它自己本来的样子。上古卷轴5笔者十几岁时接触老滚5,曾因游戏漫长且乏味的开场CG怒关游戏。但当我熬过CG,当巨龙从天而降,一口龙炎焚尽一切时,我顿时觉得:这才是真正的魔幻世界。笔者初玩老滚5时也干过一些傻事,杀过溪木镇的鸡,也因挥刀乱砍惹怒过老巫婆。但当游戏玩到最后,笔者突然解锁了老滚5的又一玩法。没错,那就是MOD。所谓一入MOD深似海,说的就是老滚5。暗黑2作为北方暴雪多年心血,这款被誉为ARPG巅峰之作的游戏,以远超同时代同类游戏的质量,开辟了一个新游戏品类,即“暗黑like”。暗黑2的经典程度笔者已不需多言,经历过那个时代的玩家都知道这款游戏的伟大。极具深度的装备池搭配多变的天赋系统,一同构筑了以玩法自由为主的游戏性。这在如今将自由归于开放世界的大环境下,玩法自由在我看来更值得提倡。好啦,这就是我的回答。你玩哪些游戏曾超过500个小时?欢迎留言讨论。
我觉得这种说法完全是说反了,只玩网游的人才是错过了很多乐趣。单机游戏在剧情、画质、音乐、游戏性等等各方面都完爆网游。~可能有人说,玩单机的都是宅,跟外界没社交。互动社交可以在现实生活中进行,跟玩不玩单机游戏没直接关系。相反网游里面大量的副本、活动占用了玩家大量时间,而且你还不能停,停一天不玩就落后了。单机游戏则不同,想玩就玩,不想玩就可以不玩。所以说,网游玩家里面的宅男腐女可比单机群体多了去了。~也见过有人说,单机游戏哪是平民能玩得起的。这说法就更搞笑了。你买台一万块钱的电脑玩单机就已经算顶级玩家了。你在网游里面投入一万块钱,你充其量是个三流玩家。网游才是烧钱的无底洞。PS4就是个游戏机。你可以理解为它一个专门游戏的机器。PS4会附带说明书,安装方法一目了然,不用过多赘述。只要数据线不缺,连接没有失误,成功点亮没有问题。成功开机后,你需要注册一个PS4的账号,如果需要联网对战就充个会员,不联网只单机就不用充会员。喜欢什么游戏,自己去扒拉着找,我们也不知道你喜欢什么类型的游戏,就不给你做参考了。毕竟游戏太多了。至于推荐什么游戏,网上出谋划策的帖子铺天盖地,你可以去搜一搜,做个参考。PS4的游戏有免费的,也有收费的。很多大作都会收费,你需要支付购买后,方可拥有永久使用权。根据你的喜好和经济能力,自己选择就好。安装很简单,操作也很简单,难就难在海量的游戏怎么选,还有不菲的游戏费用。自己权衡,祝你游戏愉快!每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。这么精彩的游戏,我觉得玩个4周目绝对不是多的。另外值得一提,音乐非常赞,玩起来该忧郁的地方很忧郁,该轻快的地方很轻快,该燃的地方很燃,搭配地相当之好,让你无法想象到这只是一个50M左右的小型游戏而已。好了,我就推荐这么多了,希望我的回答能够帮助到你吧。大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。挺唯美的,符合我的帅气审美观。总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。每天我都会在当天视频下方评论区抽一名幸运粉丝赠送288点券皮肤一个哦!必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。超过500个小时的游戏还挺多的,下面简单说几个,看看有没有与你们相同的。塞尔达传说:荒野之息这是笔者在switch上买的第一款游戏,也是我个人认为switch平台最值得玩的游戏。两年以前,任天堂为了给新主机switch保驾护航,于同时期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。游戏已经上市就取得了巨大成功,更被IGN评为又一款满分游戏。关于《塞尔达传说》,笔者写过许多分析问答。而将这些文章内容总结起来即是:任天堂让游戏成为了游戏,成为了它自己本来的样子。上古卷轴5笔者十几岁时接触老滚5,曾因游戏漫长且乏味的开场CG怒关游戏。但当我熬过CG,当巨龙从天而降,一口龙炎焚尽一切时,我顿时觉得:这才是真正的魔幻世界。笔者初玩老滚5时也干过一些傻事,杀过溪木镇的鸡,也因挥刀乱砍惹怒过老巫婆。但当游戏玩到最后,笔者突然解锁了老滚5的又一玩法。没错,那就是MOD。所谓一入MOD深似海,说的就是老滚5。暗黑2作为北方暴雪多年心血,这款被誉为ARPG巅峰之作的游戏,以远超同时代同类游戏的质量,开辟了一个新游戏品类,即“暗黑like”。暗黑2的经典程度笔者已不需多言,经历过那个时代的玩家都知道这款游戏的伟大。极具深度的装备池搭配多变的天赋系统,一同构筑了以玩法自由为主的游戏性。这在如今将自由归于开放世界的大环境下,玩法自由在我看来更值得提倡。好啦,这就是我的回答。你玩哪些游戏曾超过500个小时?欢迎留言讨论。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。

给男朋友新买了任天堂的游戏机有什么游戏卡是比较好玩的求推荐

4,GBa古惑狼无尽的冒险 和GBA古惑狼2 是同一个游戏吗

不是,是两款游戏。
g115 古惑狼4 g116 古惑狼5 g117 古惑狼 泰坦 h023 古惑狼 失魂怪物 其中的一个

5,GBA古惑狼大冒险如何存档高分

如果是模拟器的话建议使用模拟器的存档功能,这样比较快捷和方便。如果是用GBA完的话,我记得是靠进入保存点自动保存的....所以要到达地图中的save point就会自动保存了。

6,古惑狼的玩法

基本操作 △ 用脚踹击 口 拳头攻击 O 触发事件/骑乘、更换怪物 X 跳跃 摇杆 移动 后前+X 空翻 X+口/X连击 螺旋桨式旋转 START PAUSE菜单 SELECT 信息菜单 口连击 组合拳

7,像索尼克冒险古惑狼那样的3D动作单机游戏推荐几个谢谢啦

古惑狼三合一迅雷下载ftp://down:down@218.31.41.204/%B9%C5%BB%F3%C0%C73%BA%CF1.rar 用PS模拟器ePSXe1.6运行Wii索尼克释放美版http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=17023172&page=1#pid135076932用Wii模拟器dolphin8500ex载入运行

8,GBA格式游戏有没有3D游戏有的话告诉我是什么游戏名

鬼眼狂刀
到是有几个,几乎都是赛车的游戏,马里奥赛车、古惑狼赛车、极品飞车9、10、古惑狼冒险记,应该还有,我再想想
GBA不可能有3D的`
没有,GBA只不过严格来讲比FC高些而已,如果想玩3D游戏,不仿买个NGS,希望对你有帮助。

9,迅雷上下载的古惑狼用epsxe怎么玩

古惑狼冒险类一般都可以直接运行,如过是古惑狼赛车的话,在设置里选视频插件在1.75,在音频插件里选最底下的那个选项试试.如果还是不行那就有可能是你的游戏文件有问题,在电驴资源上,或讯雷资源上从下载,下古惑狼3合1,解压后文件是IMG的.如果还不不行,那我就没办法了.
epsxe 是模拟器 古惑狼是游戏... 用 模拟器 装载 游戏~~ 就可以玩啦...展开全部
你打开EPSXE,点文件-运行ISO,选择你已下载的古惑狼文件(扩展名应该是*.IMG的吧),打开就行了,不过你要先把控制器给配置好哦!你不想玩的话按ESC键退出

10,psp古惑狼系列

古惑狼泰坦: http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=4855 古惑狼邪恶意志: http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=5103 古惑狼赛车: http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=4012
老友,我也喜欢玩古惑狼系列的游戏, 在PSP中,只有两款古惑狼游戏,就是: 古惑狼泰坦 古惑狼邪恶意志 不过要告诉你这两只游戏都出了好久了, 可能只有邪恶意志下得到, 泰坦可能种子不多,下得很困难。
PSP《古惑狼:邪恶意志》 横不错 我也喜欢

11,关于古惑狼单机游戏

《古惑狼嘉年华》 下载地址: http://emumax.uuu9.com/download/2006/200602/12257.shtml 《古惑狼三合1》 http://emumax.uuu9.com/download/2006/200602/12109.shtml PS模拟器下载地址 http://emumax.uuu9.com/download/2007/200704/624.shtml 希望有帮助!
可以的 需要先下载 PS模拟器 再下载 古惑狼的MOD 具体可以参照街机模拟器 步骤 不过效果貌似很差。。。 顺便说句。。。很老的游戏了。。貌似我初中时老玩

12,求一部欧美魔幻电影的名字内容大概是小孩子玩游戏却在真实生活

纳尼亚传奇
1 华容道 2 贪吃蛇 3 玛丽奥4 推箱子 (比较难- - 开发智力需要你帮助你孩子)5 连连看6 俄罗斯方块7 水滴(需要你帮助你孩子 并且给他讲解为什么会这样,这个游戏非常不错。您的孩子不能独自过关的,但他会很感兴趣)8 反射镜子 (同样有难度 需要你能帮助他)9 赛车类 最好是卡通的比如网络上的 跑跑卡丁车 比如gba模拟器上的 玛丽奥赛车 古惑狼赛车 都可以10 到市场上买一个大拼图 (1000个小块组成的)大约 18块钱-25块钱 各个地方价钱不同那个拼图 用来开发孩子的动手动脑能力补充。。 我一亲亲家的 小弟弟 今年5岁反射镜子游戏 独自打到了15关 可见3 4岁时候的智力 与 物理知识 生活常识 等培养多么重要
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文章TAG:古惑狼冒险古惑狼系列的游戏有哪些古惑古惑狼冒险

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