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dnf男法师技能,DNF男法技能介绍

来源:整理 时间:2022-07-01 16:33:02 编辑:管理经验 手机版

1,DNF男法技能介绍

貌似都不错+++冰结师是近功魔法师的++元素是控场魔法师的+++++看你喜欢什么的++++++++都很强++只是元素的技能不好加啊+++麻烦++很乱++又不能全学满++哎..纠结

DNF男法技能介绍

2,dnf男法师技能那些必学

汗 经常用忘了技能名字了 基础技能Z那个满 魔法球连射满 远古记忆不屈意志满 不解释 旋炎盾魔法冰球1 骚扰用 这都是通用技能 我是元素 65 不懂的再追问吧
点击立即删除,保证技能牛逼
基础技能Z那个满 魔法球连射满 远古记忆不屈意志就这些了主要的 如果点够的话 你觉得那个伤害高用得顺手就点那个 真诚解答

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3,求DNF男法技能详解

我现在 每天晚上下班,都会在体验服玩。可以关注我的空间更新。全技能我就不说了,因为以后进了游戏,直接在职业导师能看到技能。我就说说我现在 能学到的几个技能,使用感想 普通攻击是4X,空中攻击是2X。效果理解为 枪手的子弹变大,变慢,带Y轴小范围追踪效果就好。。。 近身的话,每一下都带枪手拔枪攻击效果。4X和空2X都不倒地- -。初期按住X 还是蛮舒服的。X轴算是中程距离吧,带小击退 攻击速度和攻速挂钩(说起来真拗口,反正就是这样了),攻击力跟武器魔攻挂钩,没看。。。是武器魔攻。。。所以你也没必要追求普通XXX的攻击,弄把矛了 出生两主动技能, 魔法冰球。大小会根据等级提高而提高。攻击自己会有后坐力 后退。。。命中敌人小范围爆炸(超小啊,可能等级太低)带倒地,实用性为0,也许高级有用?反正我低级体验不出来 魔法旋风,霸体浮空技,贴身无攻击判定,要往前半个身位才有攻击判定,带小范围Y轴判定(女法师的天击在哭泣。。。我也要霸体。。) 一个被动技能,信春哥。。。 死了复活。。。复活瞬间回10%血。然后持续一段时间普通图15秒,其他是1分钟,在这段时间,不能吃药,被打多扣50%血,而且这段时间内死掉,就真的春哥都救不了你。(不怕,还有春哥B) 这段时间会不停补血,正常来说,到了持续时间过后。没被打中的话,就是满血了(春哥保佑。。。)然后这个技能CD又重新计算,你自虐狂的话,可以考虑再找怪打死你一次。。。然后复活。。。重复。。。 接着介绍几个低级技能 魔球连射 XXX的加速版。。。有5个球,也可以空中发动。如果空中发动的话,发动完高度够,还能普通XX两下。。。以后会搭配属性变换使用 擒拿掌,2秒CD的抓取技能。。。但是感觉很不实用。类似虎袭,但是抓取前后,男法师不会有位置变化。被抓瞬间受1次伤害,。。。落地冲击波对被抓的人也没伤害,只对附近的怪有群攻。但是丢出去的过程不会碰到其他人。。。坑爹呢这是。另外。。。他的攻击判定感觉比大叔的虎袭还短。。。大叔终于不是短手族的冠军了。。。 旋火盾,参考 大叔朱雀符。X轴 中远程。命中后怪物倒地。放出来的时候,可以减少敌人攻击。。。不过也就半秒时间,又不是免破招。。 幽冥火,生成2个球,加双防。再次按技能 可以向前释放米粒大小的攻击。。。距离中近程。。。要是怪物叠在一起,可以算是群攻。。。 特色是,XXX 或者放技能期间,都能发动 攻击。两个球 释放攻击的时候有1秒左右间隔。放完2次就没了,而且要放完才重新算CD。。。除了加防,没太大用。。。

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4,男魔法师学什么技能好

DNF男法师转职前技能: 【自带被动-不死】:角色死亡时,在恢复一定的HP情况下复活。复活后无法使用任何消耗品,短时间恢复100%血量。受到的伤害更高,在恢复体力时再死亡,就无法自动复活 注:复活无限制,只要不在[不死]发动后回血状态下死亡就可以一直复活(PKC有效) 。基本PKC4秒左右就满血满蓝,在刷图的时候时间没注意,大概放一个[传送]的时间就可以回复满 【旋风腿】:出生自带,消耗20SP,魔法百分比+固伤技能,可以击飞。1级比率104.9%。使用时为霸体状态(唯一一个比较类似于女法师的技能,天击) 【强制-旋风腿】:需要[旋风踢]Lv3,消耗50SP 【金锣掌】:Lv5学习,消耗15SP,抓取技能(类似于男格斗的膝击) 【强制-金锣掌】:需要[金锣掌]Lv3,消耗50SP 【传送】:Lv10学习,消耗25SP。注:8方向传送,距离很远,冷却时间短 【鬼雪华】:Lv10学习,消耗15SP,男法师版念气环绕,每个火球增加自身防御力,可以利用鬼雪华进行攻击(有次数限制)。消耗一个会减少部分防御力,鬼雪华数量根据等级提升而提升,百分比攻击 【冰白剑】:Lv15学习,消耗30SP,凝聚冰雪之力汇成冰白剑,对敌人造成3次打击。可造成敌人减速状态,百分比冰攻击 【强制-冰白剑】:需要[冰白剑]Lv3,消耗50SP 【连续发射】:Lv10学习,消耗15SP,向敌人连续发射多个魔法球进行攻击,百分比攻击 【强制-连续发射】:需要[连续发射]Lv3,消耗50SP 【水之炮】:Lv15学习,消耗20SP,凝聚水系之力向敌人发射水泡,百分比冰属性攻击 【火之盾】:Lv15学习,消耗20SP,凝聚火系之力向敌人发射火盾,可击退敌人,百分比火属性攻击 DNF男法师转职后技能: 【属性保护】:转职后自动出习得,适当属性魔法抵抗力增加值10,(即属性抗性增加) 【属性发动】:Lv22学习,消耗25SP,持续时间:60秒 火属性攻击力:394% 冰属性攻击力:276%,冰属性冰冻级别:50LV,冰属性冰冻几率:8.4%,冰属性冰冻时间:1.68秒 暗属性攻击力:315%,暗属性诅咒级别:50Lv,暗属性诅咒概率:8.4%,暗属性诅咒持续时间:3.37秒 光属性攻击力:355%,光属性感电级别:50Lv,光属性感电概率:8.4%,光属性感电持续时间:5.05秒,光属性感电攻击力:165
总sp:7470 已用sp:7465 剩余sp:5 总tp:21 已用tp:17 剩余tp:4 总qp:2600 已用qp:2595 剩余qp:5 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 魔法炮,等级:1 感电高伤 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:10 强化前置 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26 满 属性保护,等级:1 元素唤醒,等级:8 满 地炎,等级:23 满 冰晶坠,等级:5 前置 元素环绕,等级:1 魔力燃烧,等级:23 满 雷光链,等级:5 前置 暗域扩张,等级:21 满 旋炎破,等级:18 满 冰晶之浴,等级:18 满 黑暗禁域,等级:16 满 雷光屏障,等级:16 满 元素浓缩球,等级:3 满 元素幻灭,等级:1 满 元素轰炸,等级:6 就这么多了 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 满 魔法暴击,等级:10 满 受身蹲伏,等级:1 跃翔,等级:1 剩的25点sp,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。 -------【特性】--------------------- 强化 - 魔球连射,等级:3 满 强化 - 地炎,等级:1 满 强化 - 暗域扩张,等级:3 满 强化 - 雷光屏障,等级:1 满 -------【个性】--------------------- 前四项,必满! 强化 - 智力,等级:27 满 强化 - 命中,等级:20 满 强化 - mp恢复,等级:8 满 强化 - 魔法暴击,等级:5 满 强化 - 属性强化,等级:10 满 强化 - 精神,等级:16

5,DNF的男法师技能

这个我自己的点 用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。 觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。 部分没加的技能说明旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。 暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因1、SP不够,2、发动真心太慢了,破绽满满3、吸引范围太小 45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由 QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。 职业:元素爆破师等级:70总SP:7470已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)剩余SP:65总TP:21已用TP:20剩余TP:1总QP:2670已用QP:2615剩余QP:55=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(赠品)魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)擒拿掌,等级:5强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)属性保护,等级:1(赠品)地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(赠品)后跳,等级:1(赠品)强制 - 后跳,等级:1(赠品)基础精通,等级:70(赠品)元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)远古记忆,等级:10(极限输出需要)不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)魔法暴击,等级:10(不用解释吧)受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3(加防)强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27(伤害)强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)`强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

6,dnf男法师技能

推荐满冰剑冰弓带硬直,前期不错,后期基本用来控场前置就够了螺旋是不是指旋枪?旋枪伤害极低,近身时倒是可以用用,还是前置冰钻伤害也是低,1级即可
这个我自己的点 用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符qp tp sp都没用死。不过想加的都加了。 觉醒还没开放,4改的部分ex技能也没有。所以tp挺充裕的。 部分没加的技能说明旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说暗狱有ex,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。 暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因1、sp不够,2、发动真心太慢了,破绽满满3、吸引范围太小 45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的boss一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体4、sp不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的sp。。。我想不到加这个技能的理由 qp的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。 职业:元素爆破师等级:70总sp:7470已用sp:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25sp的)剩余sp:65总tp:21已用tp:20剩余tp:1总qp:2670已用qp:2615剩余qp:55=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(赠品)魔法旋风,等级:10(有sp就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活b,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)擒拿掌,等级:5强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒cd的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在cd短,5出强制)幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉cd还要重新算。。。)魔法炮,等级:1(为了蹭bug,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打boss 魔法炮+xxxx+强制魔法连射+xxxx ~~~hp哗哗掉)魔球连射,等级:30(cd很短的技能,可以通过连按x加速,连发5球。小幅度增加xxx的伤害,配合ex效果更加)瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(让你的xxxx带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)属性保护,等级:1(赠品)地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为ex太凶残了,ex火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4tp才能加的变态ex,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的cd,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,cd已经好了接近1半了)元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井boss冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。cd比较短,控场输出都可以用)雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4hit里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,x轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合ex伤害效果更加)暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(赠品)后跳,等级:1(赠品)强制 - 后跳,等级:1(赠品)基础精通,等级:70(赠品)元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)远古记忆,等级:10(极限输出需要)不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)魔法暴击,等级:10(不用解释吧)受身蹲伏,等级:1(10sp,蹲1蹲无敌,不解释了)魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击hit数里,就是满满的背后攻击)-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3(加防)强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速xx)强化 - 地炎,等级:1(最凶残的ex)强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27(伤害)强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是miss)强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的hp多一点)`强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
其实三个都不要满,刷图PK都不要满——ps(64的冰冻之心如是说)为什么呢?因为意义不大,三个技能成长都很低输出也很低先说冰剑,冰剑在PK时真的很好用,y轴范围大,而且带僵直ps(打别人叫僵直,被人打才叫硬直),但是,输出真的很低,我就是加10的,以前都加满过,感觉10和满差不多,就差500输出,但是也有好处,就是能扫地ps(扫地就是可以对地上的人攻击)再说刷图,我想说,如果你学了把他搞成4下的EX,那pk很有用,但刷图就成了鸡肋,击退效果都比不上旋枪,输出也不高所以,楼主大人就加到10好了然后是冰弓,我个人推荐是加到10,冰弓是除了觉醒外的唯一一个固定输出技能。pk场的话,y轴太窄,很难中,输出完全靠最后一下的一拍,刷图更不用说,那范围,小得蛋疼。但是有一个好处,对精灵族的怪特别好用,输出特别高ps(估计是因为是固定输出技能的原因)所以楼主大人还是珍惜sp,加10就好最后就是螺旋了,有点先说,那技能可以破霸体,是个好技能,pk可以用来逃命ps(比如人家放觉醒,你钻过去,觉醒就破了,别人郁闷死)但是,无论是刷图还是pk,他的输出都低到蛋疼,每一下都和普通攻击差不多,我擦以前我加1级,洗点后加了10,发现输出没变,就是pk时多了点输出,所以,10级就好了其实冰冻的sp是很富裕的,我把无色ps(除40的垃圾技能加10来夹怪)都满了后,发现还有相当多的sp。。。以上三个技能都是加10好了另外,要满的非无色技能是那个放冰炮的技能ps(名字忘了,就是召唤个大冰块,然后用拳头猛砸,让冰块碎片散飞伤人的技能,就是范围比较大的那个,貌似叫破冰飞刃)是刷图神技,我教你怎么用,你先把怪卡在自己一个身位面前,几乎贴近,然后向上走一点点ps大约一个身位,就放破冰,那效果,几乎冰刺全中,满的话比觉醒输出还高!!!其实还有其他的要加的,但是不知道从那里说起。。。我是纯骨灰玩家,几乎每个职业都接触过练过,楼主大人有什么问题就加我Q吧。。纯手打,希望楼主大人赏个脸
冰剑,出招快、MP少,冷却短、伤害也不错,连在普通攻击里比较好用。冰弓,大多用来出硬直效果,不会连挥弓那一下,所以加高了浪费。螺旋枪,动作多,容易被打断,近身的伤害大,远了就坑爹了,而且Y轴判定范围小。所以我觉得要满的话还是冰剑。其实我觉得这几个都不用满,出了前置就够了。
螺旋吧。螺旋毕竟用的频率要比那2个高把。。冰弓就2下 衔接其他技能不比螺旋要好吧。而且如果 一排的话 螺旋是可以打一排的。
螺旋吧,虽然看似攻击低,但攻击次数多啊,如果装上高强也是一大杀器,至于另外俩技能攻击非常一般,也就枪手技能里回旋踢、瞬踢一类的,意思意思就行。

7,DNF男法师的全部技能表

DNF男法师转职前技能: 【自带被动-不死】:角色死亡时,在恢复一定的HP情况下复活。复活后无法使用任何消耗品,短时间恢复100%血量。受到的伤害更高,在恢复体力时再死亡,就无法自动复活 注:复活无限制,只要不在[不死]发动后回血状态下死亡就可以一直复活(PKC有效) 。基本PKC4秒左右就满血满蓝,在刷图的时候时间没注意,大概放一个[传送]的时间就可以回复满 【旋风腿】:出生自带,消耗20SP,魔法百分比+固伤技能,可以击飞。1级比率104.9%。使用时为霸体状态(唯一一个比较类似于女法师的技能,天击) 【强制-旋风腿】:需要[旋风踢]Lv3,消耗50SP 【金锣掌】:Lv5学习,消耗15SP,抓取技能(类似于男格斗的膝击) 【强制-金锣掌】:需要[金锣掌]Lv3,消耗50SP 【传送】:Lv10学习,消耗25SP。注:8方向传送,距离很远,冷却时间短 【鬼雪华】:Lv10学习,消耗15SP,男法师版念气环绕,每个火球增加自身防御力,可以利用鬼雪华进行攻击(有次数限制)。消耗一个会减少部分防御力,鬼雪华数量根据等级提升而提升,百分比攻击 【冰白剑】:Lv15学习,消耗30SP,凝聚冰雪之力汇成冰白剑,对敌人造成3次打击。可造成敌人减速状态,百分比冰攻击 【强制-冰白剑】:需要[冰白剑]Lv3,消耗50SP 【连续发射】:Lv10学习,消耗15SP,向敌人连续发射多个魔法球进行攻击,百分比攻击 【强制-连续发射】:需要[连续发射]Lv3,消耗50SP 【水之炮】:Lv15学习,消耗20SP,凝聚水系之力向敌人发射水泡,百分比冰属性攻击 【火之盾】:Lv15学习,消耗20SP,凝聚火系之力向敌人发射火盾,可击退敌人,百分比火属性攻击DNF男法师转职后技能: 【属性保护】:转职后自动出习得,适当属性魔法抵抗力增加值10,(即属性抗性增加) 【属性发动】:Lv22学习,消耗25SP,持续时间:60秒 火属性攻击力:394% 冰属性攻击力:276%,冰属性冰冻级别:50LV,冰属性冰冻几率:8.4%,冰属性冰冻时间:1.68秒 暗属性攻击力:315%,暗属性诅咒级别:50Lv,暗属性诅咒概率:8.4%,暗属性诅咒持续时间:3.37秒 光属性攻击力:355%,光属性感电级别:50Lv,光属性感电概率:8.4%,光属性感电持续时间:5.05秒,光属性感电攻击力:165
职业技能 召唤师布甲专精 装备布甲系防具时, 可以增加mp最大值、 mp恢复速度、 施放速度、 移动速度、 智力和精神。 召唤兽强化 增强自身周围的所有召唤兽的威力, 包括队员的召唤兽。 精灵召唤 : 亚德炎 从周围的火属性物体中召唤出火之精灵亚德炎, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 冰奈斯 从周围的冰属性物体中召唤出冰之精灵冰奈斯, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 瑟冥特克 从周围的暗属性物体中召唤出暗之精灵瑟冥特克, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 雷沃斯 从周围的光属性物体中召唤出光之精灵雷沃斯, 使其协助自身攻击敌人。 契约召唤 : 弗利特 召唤出弗利特, 使其协助自身攻击敌人。 召唤兽跟随 使召唤兽进入跟随状态, 效果持续一定时间。 此状态下, 可以增加召唤者和召唤兽的物防、 魔防和体力。\n 若召唤者被敌人攻击, 则召唤兽会自动进入好战buff状态并攻击该敌人。 契约召唤 : 桑德尔 召唤出黑骑士桑德尔, 使其协助自身攻击敌人。 契约召唤 : 袄索 召唤出魔界花袄索, 使其协助自身攻击敌人。 魔力印记 向敌人投掷魔力胶囊使敌人进入标靶状态, 并以一定的时间间隔给予敌人魔法伤害。 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 召唤出高级精灵火焰赫瑞克, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 召唤出高级精灵冰影阿奎利斯, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 极光格雷林 召唤出高级精灵极光格雷林, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 亡魂默克尔 召唤出高级精灵亡魂默克尔, 使其协助自身攻击敌人。 契约召唤 : 路易丝 召唤出路易丝大姐, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 伊伽贝拉 以牺牲一定数量的精灵召唤出精灵王伊伽贝拉, 使其协助自身攻击敌人。 精灵献祭 在前方生成一个魔法阵, 献祭魔法阵内自己召唤出的精灵(亚德炎、 冰奈斯、 瑟冥特克、 雷沃斯); 献祭后可以降低魔法阵内敌军的相应属性抗性。 献祭攻击 : 亚德炎 使用[精灵献祭]献祭亚德炎时, 亚德炎会发动火焰爆炸攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的buff持续有效。 献祭攻击 : 冰奈斯 使用[精灵献祭]献祭冰奈斯时, 冰奈斯会发动全方位的冰柱攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的buff持续有效。 献祭攻击 : 瑟冥特克 使用[精灵献祭]献祭瑟冥特克时, 瑟冥特克会发动暗影爆炸攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的buff持续有效。 献祭攻击 : 雷沃斯 使用[精灵献祭]献祭雷沃斯时, 雷沃斯会发动闪电攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的buff持续有效。 召唤兽狂化 在一定时间内提升召唤兽的能力, 但使用此技能会减少召唤兽的hp。 灵魂支配 提升自身的召唤能力和对召唤兽的支配能力, 并延长召唤兽存在的时间。 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯 召唤出征服者卡西利亚斯, 使其协助自身攻击敌人。 转职后可以学习的新技能 技能图片 技能名称 技能描述 战斗法师皮甲专精 装备皮甲系防具时, 可以增加力量、智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、物理暴击率、hp最大值、mp最大值、mp恢复速度。 魔法护盾强化 提升[魔法护盾]的威力, 若在[魔法护盾]已施放状态下受到敌人攻击, 则可以减少mp消耗比率。 龙花霸 战斗法师特有的武器术, 可以改变所有普通攻击动作并增加跳跃速度, 且前冲攻击失败时不会摔倒。 炫纹发射 向直接攻击的最后1名敌人发射当前炫纹中的1个, 只能在直接攻击敌人后的一定时间内使用。 炫纹 : 无属性 用[普通攻击的最后一击]攻击敌人并命中时, 可以生成无属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的移动速度并使敌人受到无属性魔法伤害。 强制 - 天击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天击]。 强制 - 龙牙 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[龙牙]。 矛精通 使用矛系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理暴击率。 棍棒精通 使用棍棒系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理命中率。 圆舞棍 用武器向前直刺挑起1个敌人并把其猛力砸摔向后方, 砸摔时会引发冲击波并给予周围敌人一定伤害。 强制 - 落花掌 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落花掌]。 炫纹 : 冰属性 用[龙牙]攻击敌人并命中时, 可以生成冰属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物防并使敌人受到冰属性魔法伤害。 炫纹 : 光属性 用[天击]攻击敌人并命中时, 可以生成光属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的攻击速度并使敌人受到光属性魔法伤害。 自动炫纹 以一定的时间间隔自动生成一个炫纹, 效果持续一定时间。 当直接攻击敌人或操作、 技巧的评分上升时, 有一定几率多生成一个炫纹。 炫纹 : 火属性 用[落花掌]攻击敌人并命中时, 可以生成火属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的力量并使敌人受到火属性魔法伤害。 炫纹 : 暗属性 用[圆舞棍]攻击敌人并命中时, 可以生成暗属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害。 碎霸 大幅度挥动武器, 使大范围内的所有敌人受到伤害。 强制 - 圆舞棍 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[圆舞棍]。 流星闪影击 向前方敌人发出连续直刺, 最后攻击可以击飞敌人; 发动后自身会进入霸体状态, 按跳跃键可以中断技能。 炫纹强压 把生成的所有炫纹集中到武器上攻击前方地面并引发爆炸, 可以使周围敌人受到极大伤害。 强袭流星打 汇集力量飞速向前方敌人发出前冲攻击并返回原位, 可以给予敌人极大伤害并使其浮空, 可蓄气后发动。 强制 - 碎霸 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[碎霸]。 煌龙偃月 召唤出煌龙偃月刀刺击前方敌人并把其推到偃月刀尖部, 且刀尖周围的龙之炫纹会引发爆炸并给予周围敌人极大伤害。 斗神意志 贝亚娜斗神的独门绝学,可以使自身在战斗中随某种特定的节奏进入忘我的境界,并且会越战越强。 变身贝亚娜 变身成战斗法师的终极形态—贝亚娜进行战斗。 变身贝亚娜时会获得新技能:苍天击(浮空技能)、天地碎霸(范围斩击)、贝亚娜炫纹。 强化 – 魔法护盾 增加魔法护盾的伤害吸收率,但会减少hp与mp的变换比率。 强化 – 圆舞棍 增强圆舞棍的攻击力和冲击波的范围。 强化 – 炫纹 增加生成的炫纹数量上限。 炫纹碎霸 在武器上附加炫纹,并给予敌人强威力的物理伤害。 不同属性的炫纹可以对敌人附加不同的debuff。 流星雷连击 蓄积闪电的力量,向前方敌人发出连续直刺,使敌人受到光属性魔法伤害。 直刺敌人时释放蓄积的闪电之力,使敌人进入僵直状态。 连续按攻击键时,可以缩短多段攻击间隔。 最后,再次蓄积攻击敌人时释放的闪电之力,并发射强力的能量闪电击,使敌人受到光属性魔法伤害。 技能名称 技能描述 魔法记忆 增加魔法技能的施放速度并减少蓄气型技能的蓄气时间上限。 移动施法 对蓄气型技能,在蓄气时间内可进行移动和前冲。 烈焰冲击 从地底喷射火柱攻击周围敌人,给予敌人火属性伤害并使其浮空,可以用方向键指定火柱喷出位置。 雷旋 施放雷球使其在施放者周围旋转一圈并给予敌人光属性魔法伤害,可以全方向攻击。 若蓄气后发动,则雷旋的威力更大。 冰墙 在自身周围召唤出冰墙给予敌人冰属性伤害并将敌人震开,可以保护冰墙内的我军不受远程攻击伤害并降低进入冰墙的敌人的移动速度和攻击速度。 虚无之球 向前方敌人发射以虚无形成的黑色球体,使敌人受到持续的暗属性伤害,攻击间隔为0.5秒。 虚无之球拥有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢。 火系精通 精通火元素,可以增加自身的火属性抗性;且使用火属性技能时会增加威力并减少mp消耗。 冰系精通 精通冰元素,可以增加自身的冰属性抗性;且使用冰属性技能时会增加威力并减少mp消耗。 暗系精通 精通暗元素,可以增加自身的暗属性抗性;且使用暗属性技能时会增加威力并减少mp消耗。 光系精通 精通光元素,可以增加自身的光属性抗性;且使用光属性技能时会增加威力并减少mp消耗。 杰克降临 以对角线轨迹在自身一定距离的前方落下巨型杰克爆弹并使其爆炸;巨型杰克爆弹撞击地面时会引发冲击波。 天雷 利用光标在指定位置多次落下强威力的光属性闪电攻击敌人;可以用方向键控制光标,按攻击键则会落下闪电。 极冰盛宴 在前方形成魔法阵并以一定的时间间隔召唤出强威力的寒冰柱,使周围敌人受到极大的冰属性魔法伤害。 元素集中 使自身对元素魔法的应用更加熟练,在使用特定的技能命中敌人时,可以降低敌人的响应属性抗性。 若敌人的属性抗性下降到0点以下,则敌人的属性抗性值只会下降到一定数值。 湮灭黑洞 生成可以持续吸附敌人的黑洞并给予周围敌人暗属性伤害,黑洞爆炸时可以击飞周围敌人。 强化 – 光电鳗 增加一个光电鳗但是会减少魔法攻击。 强化 – 杰克降临 提高杰克降临的攻击力 强化 – 虚无之球 提高虚无之球的攻击力。 光电冰墙 召唤出光电冰墙,可以保护冰墙内的我方队员不受远程攻击伤害,同时使冰墙内的敌人受到多段魔法伤害。 经过一段时间或受一定上伤害后,冰墙会碎裂并爆发出闪电冲击波,然后消失。 虚无火山 在地面上召唤出活火山,活火山会不断喷发出附带火属性、暗属性的火焰虚无之球攻击敌人。 使敌人受到火属性、暗属性中抗性较弱的属性伤害。经过一段时间后,活火山会爆炸并消失。 元素师布甲专精 装备布甲系防具时,可以增加mp最大值、mp恢复速度、魔法暴击率、施放速度、智力和精神。 技能名称 技能描述 亲和光电鳗 变得与光电鳗非常亲近,增加光电鳗系列技能的属性能力值。 亲和暗影夜猫 变得与暗影夜猫非常亲近,增加暗影夜猫系列技能的属性能力值。 亲和冰霜雪人 变得与冰霜雪人非常亲近,增加冰霜雪人系列技能的属性能力值。 亲和杰克爆弹 变得与杰克爆弹非常亲近,增加杰克爆弹系列技能的属性能力值。 扫把掌握 装备扫把武器的状态下才能发动,并可在空中施展各种动作。 暗影斗篷 暗影夜猫系列技能 把前方敌人用暗影斗篷缠绕并缩紧,这时会给予该敌人无属性魔法伤害的同时使其进入失明状态。 猛毒粉 暗影夜猫系列技能 给扫把武器洒上猛毒魔法药粉后,在一定时间内[普通攻击]、[前冲攻击]、[跳跃攻击]、[天击]、[龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入中毒状态。 寒冰粉 冰霜雪人系列技能 给扫把武器洒上寒冰魔法药粉后, 在一定时间内[普通攻击]、 [前冲攻击]、 [跳跃攻击]、 [天击]、 [龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力, 同时还会使敌人进入冰冻状态。 改良魔法星弹 光电鳗系列技能 发射一个无属性的强化魔法星弹来攻击敌人,有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。 幸运棒棒糖 使用魔道配方的棒棒糖后,会减少魔道技能的失败率,并增加魔道技能的成功率。 改良舒露露 杰克爆弹系列技能 召唤改良后的舒露露,舒露露出现后会向前移动,舒露露消失时会引起无属性魔法攻击的爆炸。有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。 变异苍蝇拍 暗影夜猫系列技能 使用巨大的变异苍蝇拍向前方拍打,这时给予无属性魔法攻击力的同时有一定几率使敌人进入诅咒状态。使用变异苍蝇拍杀死敌人时,有一定几率召唤怪物。有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。 强制 – 变异苍蝇拍 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[变异苍蝇拍]。 强制 – 暗影斗篷 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗影斗篷]。 魔道酸雨云 冰霜雪人系列技能 在空中生成会降落酸雨的乌云,酸雨会给予敌人无属性的魔法伤害,并使敌人减少物攻、物防和冰属性抗性。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 熔岩药瓶 杰克爆弹系列技能 在前方生成熔岩地带给予敌人无属性魔法伤害,并减少敌人的移动速度、跳跃力和火属性抗性。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 旋转扫把 光电鳗系列技能 在空中骑扫把的状态下旋转扫把给予敌人多段无属性攻击。旋转时,连续按键可以加快旋转速度,并给予更多次数的伤害。着地时,生成冲击波给予敌人伤害,并有一定几率使自身进入混乱状态。 反重力装置 暗影夜猫系列技能 在地面上设置一个反向重力的魔道机械,使反重力范围的敌人浮空并给予无属性魔法伤害,敌人落地时再给予一次魔法伤害。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 爆炎加热炉 杰克爆弹系列技能 在地面上设置爆炎加热炉,加热炉里会喷出火焰石块生成无属性爆炸。连续按键就可以增加火焰石块的喷出频率。如果按跳跃键或经过一段时间或受到一定伤害,加热炉就会爆炸。可按方向键设置攻击方向。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 冰霜钻孔车 冰霜雪人系列技能 在空中组装机械钻孔车后,落地生成冲击波给予周围敌人无属性伤害,之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制钻孔车移动,并给予敌人无属性伤害。连续按键可以使钻孔车更快速攻击敌人的同时吸附敌人。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 电鳗碰撞机 光电鳗系列技能 在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流,电流会给予一定范围内的敌人无属性魔法伤害的同时使敌人进入僵直状态。连续按键会使发电量增加。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 成功预感 当施放某些技能时发生成功/大成功,一定几率发动被动觉醒技能,在一定时间内接下来的一个技能的成功率和大成功率会上升。 发动时从技能施放开始计算时间,持续时间只与技能种类有关 5秒:改良魔法星弹 变异苍蝇拍 魔道酸雨云 6秒:改良舒露露 熔岩药瓶 反重力装置 15秒:爆炎加热炉 冰霜钻孔车 电鳗碰撞机 技能发动后,角色头顶后方会出现一块糖果的标志。 技能融合 把法米利尔和其他角色的技能相融合后产生的机械装置,启动后可以束缚敌人并受到多段属性伤害。 强化 – 远古魔法书 提高远古魔法书的持续时间。 强化 – 幸运棒棒糖 增加幸运棒棒糖成功率次数。 强化 – 改良魔法星弹 增加改良魔法星弹成功率次数。 超级苍蝇拍 变异苍蝇拍加强版,失败时会减少队友的攻击与移动速度并增加攻击,大成功时会增加自身的状态。 弹跳旋转扫把 必须装备扫把为武器时才能发动,旋转扫把可以进行弹跳攻击。 魔道学者皮甲专精 装备皮夹系防具时,可以增加智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、魔法暴击率、hp最大值、mp最大值、mp恢复速度。
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