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天下3加点,天下三练什么好还有加点和加技能

来源:整理 时间:2022-06-06 07:14:26 编辑:管理经验 手机版

1,天下三练什么好还有加点和加技能

遗憾的告诉你,你喜欢的3个职业,练起来都比较惨!!不过他们有个共同点, 1.奕剑典型的美男型(花瓶中看不中用),尤其是上次“疾”属性被和谐了,现在更是一无是处了!出帅以外 2.云麓(神仙姐姐,美啊~~~超脆皮,攻击力还可以,不过需要有固定队(需要有人顶怪),才可以,独行侠很苦,经常被怪秒杀) 3.太虚(适合独行侠,不独行也不行,因为人家下副本都组你的,哈哈!!!练级只要靠自己做任务~~苦啊!!!,太虚实在太虚了,不过练到60级以上,算出头了,一对一无敌手,注意RMB玩家除外,免费游戏最终还是看最强的玩家的!!呵呵) 最适用的职业是1.荒火(攻击最高,血也厚),缺点是近攻的!! 2.冰心,医生职业那都抢手呀 3.天机,血牛,下副本必备

天下三练什么好还有加点和加技能

2,天下3属性加点力敏疾指的什么

力敏魂为攻击属性:力对应物理攻击,每一点力对应的物理攻击与职业有关,大概范围是1点力=0.5~1物理攻击;敏对应命中和会心,2点敏=2命中+1会心,与职业无关;魂对应法术攻击,每一点魂对应的法术攻击与职业有关,大概范围是1点魂=0.5~1法术攻击;体疾念为防御属性:体:1点体=1点物理防御+一定最大生命值(与职业有关)+坚韧疾:1点疾=1.5回避+身法念:1点念=1点法术防御+一定最大技力值(与职业有关)+定力对于各职业来说,天机、荒火、翎羽、魍魉属于硬甲职业,所以其攻击技能大部分为物理攻击(不要加魂);奕剑、云麓、太虚、冰心属于软甲职业,所以其攻击技能大部分为法术攻击(不要加力),奕剑比较特殊,物法皆可,看你个人喜好。
天下贰里面敏是加命中,出暴击的,偏重于攻击;疾是加闪避,躲避高,偏重于防御,下副本很多都需要全疾的,至于全敏和全疾哪个pk更厉害,都有不同的看法,如果走平民路线的话,建议还是全j,毕竟可以刷副本好多都需要全疾奕剑,好多boss 天机都抗不了,55级的时候有次免费洗点的机会,开始可以自己体验一下,再决定后来到底怎么加点

天下3属性加点力敏疾指的什么

3,天下3职业副本加点攻略装备问题

职业分为八大门派,分别是天机(TJ),荒火(HH),魍魉(WL),翎羽(这个一般都叫YM),奕剑(YJ),太虚(TX),云麓(YL),冰心(BX)。他们分别的武器是单刀,长刀,双刀,弓箭,奕剑和太虚就是大侠拿的那种剑,云麓是杖子,冰心是针。副本就是组团,团长申请一起进,现在最低级别的副本好像改为12级了,一个队伍是5个人,一个团队是20个人,职业加点方面建议你去多玩或者官方论坛看看,这个加点方式太多了,不好说,前期自己打怪做任务升级,后期就是靠大号带经验FB,32本,63本,70本,75本都是经验比较多得本,装备可以穿副本装也可以穿世界套,还有就是战场套,装备就这三种,副本装刷副本就OK,世界套就是拿钱买了,也可以打世界BOSS或者挖宝,开道具什么的都能得到,但是有钱很简单,战场套就靠你刷战场了,杀人等等的都给战场声望,还有就是竞技场声望,然后拿声望和少量的金币就能换战场套了。大体就是这些,希望对你有帮助!!!
玩荒火(HH)的飘过,我只说这个职业,武器是长刀和双锤,属于近战职业,号称天下第一高攻,战场上是个NB角色,装备用散装,加点一般是全力,或者全敏,升级前60级很快的,近期刚升级天下3,有活动,送经验,送的东西也很多,另外插一句,下副本的话,选择的职业一般冰心堂(BX,治疗职业),奕剑听雨阁(YJ,双防较高),天机营(TJ,这个一般是队长)
留个记号。我也想知道,已经在七星法预留了一个弈剑 坐等高人回答。

天下3职业副本加点攻略装备问题

4,天下3魍魉技能加点

天下3魍魉技能加点追魂剑 回环剑,现在是群攻技能,建议点满,7a64e78988e69d8331333332643935 断魂剑,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建议点满, 饮血剑,可将25%伤害转化为生命值,PK,打怪,BOSS都很实用,建议点满, 残影剑,一般是PK中拉近距离的技能,根据需求点, 疾影剑跟狂影剑,属于高攻技能,建议点满,刺客遗 使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建议点满, 强攻卷,是加重击跟命中的BUFF,貌似效果不是很明显,建议有充足技能点跟金的情况下点满, 化血卷,一个加快移动速度的技能,喜欢跑的快就点满,(我是点满了) 暗器卷,PK必用技能,强烈建议点满, 解体卷,自杀是炸弹,根据人物的HP值及此技能的等级,施技后对周围的杀伤力不同,建议初期点个1就够了, 影杀卷,WL终极技能,伤害最大的技能,当然能点多少点多少鬼影迷踪 影遁,看你要干吗了,要是下FB的话点个1就够用了,要是下战场或者是势力战,PK什么的。当有羽毛,太虚职业在的话建议点满 地形,逃跑用技能,可以这么说吧,所以建议点1就行, 疾闪,一个加疾(相当于回避)的技能,建议点满, 缠身,打FS,BX必开的一个BUFF,增加施法打断的技能,根据需要点, 催命,一个WL被称作30妙男人的标志性BUFF技能,30妙能增加会心,高输出,强烈建议点满, 百影,WL的另一个群攻技能,有着跟饮血剑一样的功效就是转化伤害为HP值,根据需求点,PK用处不是很大。以上就是个人魍魉技能加点心得,其实先加哪个都差不多了,级高了都能加满!
很高兴为您解答问题全疾用来抗本,我尝试了全疾,发现完全没必要,有弈剑有天机,哪百里需要你抗本咧?所以安心当个打手就好,打手全力。。。或者为了求生,力疾度,回避到2000就可以专攻力了。。。 呵呵补充一下:魍魉加点还要看装备的,加力需要你压战场换回战场套。因为我实在懒得刷答战场,总是被虐,所以选择了空蝉,空蝉貌似是要加疾才能有效果。

5,天下三什么职业最好给个加点谢谢

呵呵!职业好不好!要看你自己的兴趣了啊!别人玩的好!自己不喜欢也没办法啊!如果你是暴利分子!建议你选 YM或者HH,高负伤WL也行!如果你喜欢下本!那你选择TJ跟YJ,如果你喜欢加血的职业!那没办法了!只有BX了!其实呢!TX也很暴力的!单挑很给力!
我玩了三年魍魉,个人觉得这个职业不错,杀人,副本都很厉害,但个人觉得杀人较厉害,他拥有高会心,命中,暴发力强硬,并且拥有全大荒最厉害心法~催命(提高大幅度会心),你只要前期全敏,后期全力,配上附伤,他的强大无可匹敌,但对于技术要求高点
每个职业都有牛叉的人物没有最好的职业只有更适合你玩的职业 战场羽毛弈剑很吃香,副本冰心天机弈剑不可少魍魉可玩性高隐身神出鬼没大荒三刀流,太虚单挑之王可带宝宝不孤单,荒火真男人双武器职业高伤害,冰心辅助性职业奶妈,云麓法师势力战城战人头榜
①有这8种职业:荒火(相当于狂战士) 冰心(相当于医生) 天机(相当于战士) 太虚(相当于召唤) 翎羽(相当于弓箭手) 魍魉(相当于盗贼) 奕剑(相当于剑客) 云麓(相当于法师) ② 门派特点:荒火(拥有狂暴攻击力的蛮族战士。血厚,防御中等偏上,物理攻击最高,缺点就是命中低,攻击速度慢。近身职业,组队时候,荒火和天机可以并称双坦克。) 冰心(以医疗为主的大夫,也修炼毒术。攻击力低,法防高。技能大部分是法术辅助技能,加血,加兰,加状态。攻击技能少,辅助技能多。) 天机(偏向于防御,结阵而战的兵家。组队的领导者,具有防御高的特点,物理攻击中等偏上,行动迟缓。近身职业,技能多近身攻击,有少数远距离攻击技能。) 太虚(以符咒和召唤仙兽为主要手段的道家。防御较低,法术攻击中等偏上。但本身技能控制性强,加之宝宝的辅助攻击,不可小看。远程职业,技能多法术攻击,少物理攻击。) 翎羽(以弓箭和陷阱为主要战斗方式的猎人。防御一般,攻击较高。最典型的远程攻击职业,攻击距离远,速度快。有远程群攻技能。) 魍魉(隐藏于黑暗中的刺客。攻击力低,法防高。攻击较高,攻击速度快。近身职业,大部分是近身物理攻击,但也有少许远程攻击技能。) 弈剑(即修炼剑术,也修炼仙术的双修剑客。攻击一般,防御一般。特点是近身技能和远程技能比较平均,可以双修近远攻击的职业。) 云麓(操纵水,火,风三种自然之力的仙家。防低,攻击较高,技能吟唱时间长。典型远程攻击职业。可修火法,水法,风法。)

6,天下贰天下3猴子元魂珠

600J买个4星的珠子差不多,只是这个力还是有点低,成长很好,建议楼主再随便找个廉价的四星猴珠子和一次,最好能把两个珠子都喂到双80,或者双75,双70 都可以,当然如果能喂到80将来合成后力属性的初始分配会很高,新的珠子突破千力不是梦~如果楼主没钱,这样激活就够用了
你愿意花钱洗,还有在悟技能的话就留下把,
被动选神行 5附,主动选如梦,魔音,失魂,看破,百中,锐不可当.神行,附火,附元,一星珠子能直接就带有,只有附风需要打怪才能领悟(不知道什么时候改这样的)附毒附水魔影如梦只有猴精才会有,失魂就要到猴守卫才会出来了 1星猕猴 战斗领悟技能:聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击 非战斗领悟技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、附元之击、无畏、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、裂骨爪、扰魂爪、附火之击 2星黑猴 战斗领悟技能:看破、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击 非战斗领悟技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、附元之击、无畏、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、附火之击 3星猴精 战斗领悟技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击 非战斗领悟技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、附元之击、无畏、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割、附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通 4星猴守卫 战斗领悟技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击、看破、锐不可当 非战斗领悟技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、附元之击、无畏、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割、附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、拔山盖世、失魂引 5星芭将军 战斗领悟技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击、看破、锐不可当 非战斗领悟技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、附元之击、无畏、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割、附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、拔山盖世、失魂引 合珠子的过程中有概率悟出技能,有你想他悟出的技能,也自然有你不想他悟出的技能...而且不想他悟出的技能比理想的技能是要多得多的,这点楼主要有心理准备,合珠子是要花很多钱的,合出牛B珠子更是需要花很多钱.一般可以分成长珠和技能珠两种,分开合,一步一步,目标还是能达到的...希望我的说明你能明白

7,天下三天机技能加点

天机 不同的加法 有着不同的作用:1、力:主要是全力,配合体。其实这是一个比较变态,但是也比较中庸的加法,天机力的加成并不多,但是由于力的作用初期比较明显,在装备和技能不足的情况下,攻击的高低直接反应在力上,但是,后期,这种明显逐渐被技能所落下。推荐:建议尝试,不推荐新人。2、体:主要是全体,配合力。这是比较中庸的加法,其实从天机的技能来看,这种加法比较正规,而且属于策划本身的想法,但是,由于现在游戏中各大BOSS,攻击和会心都比较高,而且,体加的是物理防御,对于法术则没有防御,所以造成副本内天机无法抗怪的现象。于是,有人提出,在全体的基础上加念来保证法防和会心防御,但是效果其实并不明显。推荐:这应该是天机的主要加法,但由于现在副本的不太合理,造成加体 的优势并不明显。3、疾:主要是全疾,配合力或者体。很多人都说这是一个“很强”的加法,但是,其实这种加法是一种无奈的加法,一方面,抛弃了天机在物理防御和血上的先天优势,另一方面则是因为现在疾属性过强造成的。,,目前虽然是个比较优势的加法,但是后期效果很难说。推荐:目前最流行加法,经过不少全体天机的洗点效果,不管是下副本还是PK,全疾天机确实比全体天机好.4.全疾天机 在副本 比全体天机 抗怪好用,是因为闪避 不管是物理攻击 还是法术攻击 都有效果,而物理防御只能对 物理攻击的怪物,对法系的怪物却很无奈.全疾加点配合鸟翔阵后期回避更可以达到50%,一般的攻击都被回避,所以比全体天机 好.5.不过根据开发组的回答,疾属性 以后不会更改,会适当加强下其他属性.因为回避的相对的,虽然有人说全疾 加点回避率可以达到80%以上,但这只是相对于同级怪物,如果和人物比较,回避率并不能达到那么高.特别是 高敏高命中的职业,其实回避效果30%都达不到.而加体可以增加血上限,物理防御,和眩晕抗性, 物理防御是绝对的,不管对方的攻击是多少,防御是不变,的都是有固定效果的,所以 全体不一定就比 疾的差.技能:天机的作用主要是抗怪,做肉盾,吸引怪物仇恨;阵法里面先点地载阵点满,鸟翔阵可以点一级,可以加速,然后到58级直接点龙飞阵;破阵刀法里面,先点黄云、关山、铁马三个主力输出,狼烟可以加仇恨可以点上一级,适合副本用,爆虎必点;护国神盾里面先点流光鸣、飞云断,考虑副本,金戈和繁星也得点上,可以强制拉怪,铁哥可以适当点上一二级,可以和狼烟轮换着用,最后点上大招山河壮,很耐抗。
天机一开始的主流加点是:全体!血厚,物防高,要达到满防很容易。缺点是,法防低了 ,对于法系BOSS,很无奈---- 全疾天机发展性要比全体的好点,但要求高,在蛋蛋套 和高钻的保证下,满防不是很难,回避也高, 可以通抗所有本。有人形容疾天机是 穿着蛋蛋的奕剑,优势很明显。缺点是,投入较大,DD一套下来得花不少,需要高钻的保证 无论是疾天机还是体天机 攻击都是硬伤,需要一把好武器才行。技能的话 基本都是要点起来的,有几个要注意的是 繁星碎 和金戈吟能点就点 这是强拉仇恨的技能,抗本OT的时候就看它了。还有救是铁马秋风,消状态的 很实用,必须点。龙阵能点就点,地阵 也点起来,还有鸟阵可以考虑点,尤其是想去战场混下的 必点了。流光鸣 封技能的也很实用的一个技能也需要点, 其实技能 都是要点起来的 (阵法那可以选择着点)刀系和盾系的 大都是攻击技能 尽量点满吧。技能优先等级是:龙阵 铁马 繁星 飞云 爆虎 地阵。其他的优先刀系 再盾系 .... 有点凌乱,不清楚的可以追问~
全体.(为fb而生) 加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高hp上限和抗性.防御值是依赖装备. 全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了. 二、修炼技能 1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验fb的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧 2、刀的修炼: 黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,fb拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡) 挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。 铁马:必须点满。打架,fb就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。 狼烟:不点或1级。满级后pk估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。 关山:点满吧。打hh,tj时不要用,其他职业打到很痛很痛的。 暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。 3、盾的修炼: 繁星:点满。fb就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。 铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。 飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。 流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。 金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。 山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。

8,天下3云麓技能加点

云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过,直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。第一火炎珠得点满日场任务用的上!第二火三昧PK打硬甲专用。PS:66级云麓火三昧攻击上限2200 威力150% 我曾经一次秒掉62级HH开长生状态第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)极佳最后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师最远距离的法术,也是下副本输出时最安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。总而言之,云麓没有鸡肋技能,只有万恶的技能点。希望能给你一些帮助
看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。
我玩的是全魂、好像也有加敏的!技能嘛,后期当然要全点满喽,60-70的时候技能点不够用要挑着点,常用的加满,像什么火三、天罚、七雷、水狂!想玩PK的话可以上贴吧看看,自己玩玩就知道了!70以后都点满就好了,天下对技能加点没那么严格的要求
追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。火法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备 火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.点几下意思意思就行 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 作为火法 点1点吧... 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽技能推荐 火卷强化风法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 技能点富裕多点几下 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用 火天罚..有技能点就点满吧水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽推荐技能 风卷强化
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