那是因为在与华为云深度合作之前,Cocos的云游戏就已经有了自己完整的视频流云游戏解决方案。在6月17日的全球游戏大会上,Cocos联合华为云正式发布云游戏解决方案。Cocos与华为云早在2018年底就成立了联合项目组,共同开发云游戏解决方案。目前,基于华为云服务器到Android容器的视频流解决方案已经成功完成,可以在华为云服务器上运行Android游戏。
徕卡和保时捷为什么愿意跟华为合作?
徕卡与保时捷选择与华为合作,最主要的目的还是打开中国市场。毕竟徕卡和保时捷这两个牌子虽然在全世界范围内都很有名,但产品却高高在上,不是所有人都能消费的。尤其是中国这样的发展中国家,绝大多数人都与这两个品牌无缘。而华为是世界500强企业,同时又是全球第三大智能手机厂商,徕卡与保时捷选择与华为合作,无疑能够扩大其在中国市场的影响力。
尤其是徕卡,光是从P9到P20这几代华为手机上收取的授权费用,就已经赚得盆满钵满了。另外,徕卡的相机虽然很有名,但由于价格太贵的缘故,在中国市场的销量远不如尼康佳能。徕卡也希望能够通过与华为的合作,为自己的成像技术做一个宣传,吸引更多中国消费者购买徕卡相机。同样的,保时捷设计Porsche Design虽然和保时捷跑车的关系不大,但同样也是德国的著名设计品牌。
华为为什么要跟cocos合作,不跟unity合作呢?
题主所指的是在 6 月 17 日的全球游戏大会上,Cocos 和华为云一起,正式发布了云游戏解决方案吧?首先我们了解一下什么是云游戏云游戏Cloud gaming又可称为游戏点播gaming on demand,是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备thin client能运行高品质游戏 。
在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。简单的说就是在线玩游戏。如果现在大家觉得视频娱乐里先下载后播放的行为很落后,那么现在我们玩游戏,从AppStoreGoogle Play 等商店先下载游戏后娱乐的方式,终有一天也是会过时的。
云游戏技术会逐步从已有的 PC 游戏手机游戏市场里逐步瓜分规模,其百分占比会逐年提升同时云游戏也能转化部分当前的云玩家直接进入游戏内容,扩大游戏市场的整体规模,给行业带来新的流量机遇。那么华为为什么要选择跟cocos合作,不跟unity合作呢?那是因为在和华为云深度合作之前,Cocos 的云游戏已经有自己的视频流云游戏完整解决方案了。
而且华为云的技术在系统底层技术上和 Cocos 的技术方案非常契合与互补,具备更大的竞争优势。因此 Cocos 和华为云早在2018年底就建立联合项目组,共同开发云游戏方案,目前已经成功完成了基于华为云服务器到安卓容器的视频流方案,可将安卓游戏跑在华为云服务器上。在这次发布会上华为云游戏给我们演示在 4G 网络仅用 500700 KBPS 的下行速度,就能以 720p30 fps 的质量流畅运行王者荣耀。
在视频里可以看到,游戏的整体延迟控制在 60 毫秒以内,丝毫不影响电竞体验。如果不是屏幕左侧输出大量的调试信息,其实看画面清晰度和流畅性,于原生游戏无异了。未来华为云将cocos和一起,继续推进双方的联合研发,并联手开拓全球云游戏市场,为全行业希望构建云游戏生态的客户,提供最优秀的技术和内容整体解决方案。
如果华为能与腾讯合作,是否能够摆脱目前游戏优化的困境?
谢谢邀请。对于这个问题,我觉得要看是什么游戏了。比如手机游戏。我也这么认为因为如果他们一个玩手游,一个玩手游。可以找出问题的缺点。手机有问题,拿手机。如果是游戏问题,可以修改游戏。个人认为是完美的融合,还是可以玩手游的。如果是电脑游戏就不行了。事实上,腾讯是中国最大的游戏公司之一。