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国产手机大败局,手机存在什么潜在市场

来源:整理 时间:2022-04-09 10:53:46 编辑:教育知识 手机版

来看下2020 年腾讯财报就知道了,收入总额 4820 亿元。这笔收入可以分成三大块,一块是增值服务、一块是金融科技和企业服务,还有一块是网络广告业务。第一块增值服务对腾讯收入的贡献最大,占了 4800 多亿里的 55%。什么是增值服务呢?也就是网络游戏和数字内容这两个业务板块的收入。单独游戏收入贡献了 1561 亿,然后数字内容也就是腾讯音乐、腾讯视频的会员业务,还有直播业务的打赏分成。

这些加起来贡献了 1081 亿元,这个数字还要包括游戏中无孔不入的广告收入,比如大家常见的某多多9.9买iphone广告和其他推广广告。综合上述数据,也就是说,游戏收入是腾讯公司总收入的主要来源。腾讯显然也看到了游戏市场的巨大潜力,除了发力游戏本身之外,开始布局游戏硬件,比如前不久和IQOO合作的游戏手机,再者跟黑鲨合作发布的腾讯黑鲨游戏手机,还有腾讯红魔手机等等。

再看看友商,OPPO的ACE系列主打游戏体验;隔壁Redme的卢伟冰更是连续发布两款K40、K50游戏手机,可以说是非常重视游戏体验这个新的突破点了,游戏手机的火热程度可见一斑。在这样的情况下,realme GT Neo3作为realme首款潮玩游戏新旗舰,正式宣布进军电竞市场,可以说是不得不的必然选择。

这款手机也非常给力,配置非常赢硬核,搭载天玑8100处理器,150W光速秒充,据说5分钟就可以充满50%的手机电量。此外,还有120赫兹屏幕刷新率、5000万像素主摄像头、5000毫安大电池。这样的顶级配置,可以说是旗舰级别配置,可以轻松把握市场上的几乎所有主流游戏。总之一句话,realme进军游戏市场,可以说是预料之中,也是realme的必然选择。

switch未来会不会被手机加外设取代?你有什么看法?

的确有这个可能,但是时间恐怕却会比我们想象的还要晚。风头正盛的Switch碎碎念君认为,如果你指望哪天可以在手机上玩Switch游戏一个档次的作品的话,恐怕要很久了。先不说手机的开放性APP以及通讯功能占容量的比例,单纯硬件性能上,手机与当前的掌机平台就不是一个层次的。要知道,既能让玩家随意行走(实时场景计算),又能保持高画质体验,《混沌之戒3》和《聚爆》都可以说对手机性能压榨到了极限,而这俩的内容比起《异度之刃2》等游戏来,可以说是天上地下的区别。

如今,Switch作为一个设计理念新颖的平台,正处在上升期。而同样,摩尔定律逐渐失效的年代里,也不会有三五年功能提升几倍的快速迭代了(想想十多年前手机和电脑配置是怎么换代的)。所以,暂时看不到Switch被手机外设取代的可能性。如果想指望在模拟器上玩Switch游戏,那还是放弃这个念头吧。手机“外设”的发展和掌机平台其实,即便手游已经经历了多年的发展,在游戏设计理念与用户群体上,与主机掌机平台也有着很大的区别。

相比重度娱乐的掌机和主机平台,手游一直在走轻度化和利用碎片时间的路线。而包括Switch在内的游戏平台也在一直强调这个区别。你不可能指望每台手机都有俩外设,而只靠触控平台的操作,很难完美模拟摇杆的体验。因此,手机游戏外设的前途并没有想象中的那么好。微软的“游戏流媒体”如果说手机平台和主机会有什么交集的话,最大的可能性恐怕就是微软在做的游戏流媒体服务了。

微软正在尝试以将xbox与触控平台结合,以同时做火微软的移动项目和主机项目。然而,在演示视频里,我们依然可以看到,这个平台对手柄的还原还是很差的,充其量只是支持了一些游戏的“手游版”,不过,如果这个系统能做活,配合手机平台的手柄外设的话,倒的确是“手机外设玩主机游戏”最大的可能性。——然而,任天堂并没有做这个项目,所以指望这样玩Switch独占游戏,恐怕和盼PS4模拟器并没有多少区别,都是一样的遥遥无期。

有人说三星手机在中国的市场份额已不足1%,对此你怎么看?

我们公司百分之七十用三星手机。剩下的用苹果及其他品牌。没有一个用华为手机的。我周边的朋友也仅仅一个用华为手机的。我们公司的平均收入超过一万五人民币。不是说用手机装身份!手机是时时刻刻陪在你身边的离不开的东西。所以买个漂亮好用的手机是人人没有异议的。三星在国内份额下降很大程度上是友商在搞鬼。把不大的事情放大再放大把不太了解实情的老百姓弄得五迷三道。

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