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赛尔号四凶兽怎么打,盘点赛尔号中那些原本实力强大的精灵组织

来源:整理 时间:2022-04-26 11:10:44 编辑:游戏知识 手机版

主要用途还是怼一些“孤儿精灵”,能够快速让我方精灵成型,而且做到干扰对方,死后给予我方一次强化和一次免异常。第五技能反转强化并吸取强化,失败消强。一般情况下都是消强,再附加伤害。有一个自爆技能,清PP全属性-1,稳稳的两局优势。最恶心的其实还是【圣界煌雷】必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内免疫能力下降状态;命中则80%使对手麻痹,未触发则对手下1次技能无效;它也是个孤儿精灵,只要苟,被控动不了的技能龙威。

先手断回合天意控很看脸,但是没有断回合稳妥控一只。定位大害,是最值得入手的一只精灵。如果因为资金问题捉摸不定,不要犹豫直接购买它!帝天战佛:专属魂印【渡】死亡后吸取对手的能力强化状态附加给下一只登场精灵,清除对手所有PP,并消除所有回合类效果;魂印也比较简单易懂,就是送死清PP拉出回合给我方一次机会,死亡就会触发(前期),魂印穿免断。

这个精灵因为这个精灵有过好几次返场,所以有这个精灵的玩家也比较多,巅峰遇到重复也在活动期间常见。死亡触发让这个精灵也大卖了一会,但是能跳的精灵多了之后,它就没一开始那么热门了。这个精灵直接定位辅助,因为魂印的原因在单挑中这个效果基本没用;不过要6V6团战的话,魂印效果就非常不错,配合起精灵拦截以及反推效果还是不错的。

正因为有了魂印的辅助,它在刚出来那会也可以说是很霸道的了。靠着打的过就打,打不就送掉,给我们制造出一回合优势,暂时废掉对方一只精灵一回合;所以就帝佛来讲,如果在团战中能一换一换对方一只主力,绝对的稳赚不赔。可能就因为一回合的优势,我方就能成功逆风打上来,为接出来的精灵做好铺垫,重新拉平敌我阵容优势。但是现在帝佛被跳常见,战螳螂根本不虚帝佛。

大势威明王:专属魂印【明】当回合受到的攻击伤害超过300则下回合自身受到的伤害减少50%;被对手击败时将对手体力降为1点,同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升;个人感觉明王和帝佛差不多是一个层次,两个只是方向不同。简单点说就是帝佛类似【阿葵丽亚】献身大海(消耗自身全部体力(体力下降到0)使下一只出战精灵特功物功 1)这样强化下一只的精灵。

而明王则是弹伤(应该说是强制锁),消回合并反转强化。在单兵能力上,明王要比帝佛强很多。帝佛刷攻速常见,明王因为魂印第一条练盾体较/攻体较多。明王魂印判定慢,而且魂印消回合无法消除免断,一旦对方精灵魂印免控(比如年费),那么就无法断掉免弱,只能消除强化。这就让明王在后期上场次数也变得开始少起来,主要还是越来越多的人喜欢开始不强化裸打。

完全看个人需求,如果觉得需要则可以购买。技能方面比较好,不比现在部分精灵差。宝象灵尊:专属魂印【象】攻击25%造成2-4倍伤害,未触发则下次攻击附加自身1/3最大体力固伤,同时无视对手双防提升;首次登场附加对手已损失体力1/2的固伤,且当回合攻击伤害翻倍100%触发;目前四佛中最没用处的一个,跟团战半毛钱关系也搭不上,998最不值得买,顶多798撑死天。

定位输出类精灵,但现在根本轮不到它。伤害还可以,但是2017年的精灵能靠魂印混下去的输出根本不多,因为现在根本不差输出精灵,缺的是拦截,2018的格局变动很大。魂印极度看脸,首回合切机盖直接送回去,比较好懂,放在现在算二流精灵,不建议氪金入手。可能宝象唯一能激起人购买欲的就只有他那融合了【雷神·艾尼路】和【佐助·写轮眼】了吧。

《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

《赛尔号》中的索伦森怎么打有什么技巧

索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

《赛尔号》出现过的四大凶兽都是谁?今后还会不会出现?

上古一族,是赛尔号继光火神殿初落幕后的一股新势力,这股精灵势力一开始很狂,甚至超越大暗黑天(天蛇太祖)、超越神兽(青龙)、超越精灵王(艾恩斯)、龙脉守护者(无上神龙)。打到最后的时候,对付至尊无天就连对立面的妖族(斯内普)也来帮忙,可见当时把上古一族的战力吹到了何种地步。究影魔天:按时间顺序排序,越早出来的实力越差。

魔天在四凶很明显就是实力最弱的一个,但它的水平实力也达到了超进化之后青龙那样的地步。看不出来它对上青龙之后有多弱,但强的地方很强。剧情压低青龙水平,没了之前的狂和强大。如果曾经那样的“天下第一”放在2017年秩序之战,那几乎每个剧情出来的精灵都有着堪比魔君索伦森的那种霸气,甚至还有过之而无不及。它就比较符合穷奇的性格(抑善扬恶的恶神,将有理的一方鼻子咬掉;如果有人犯下恶行,穷奇会捕捉野兽送给他,并且鼓励他多做坏事)。

幻世帝天:主要使用幻境,感觉也比较符合它这个名字。但自古幻境也就吹的高,被破也是迟早的事。异域魂王一手空间之力玩的那么厉害,甚至连圣谱都中过它的招(扔到了另一个空间),最后还不是被轻易破了。帝天出场先被造势,看上去似乎很强也技能很多,但除了会分身之外再没多大影响力,一期之后狂天出场就没它的戏份了,前两个真的是活不过两集。

噬神狂天:如果没有一个压轴的,它可能就是最强,也是吹得最夸张的一个。首先,被吹的比较多的地方就是它能“吃”,而且吃的是星球。如果按剧情那个吃法,估计好几个星系都被它给吃没了。但既然背景是背景,也就没必要刨根问底,只需要知道它强就是了。我认为它的主要作用还是继续提高四凶战力,夸大最后登场的无天。至尊无天:我们不知道它曾经是如何被艾恩斯流放到黑洞的,但后面登场的实力绝对已经不是曾经的那个水准。

随手就能撕开空间,在四人的围攻下再次撤退,丝毫没有疲软之势,实力得到肯定。假如在后面剧情再次走回上古一族,以超进化四凶的战斗力,绝对是一流强悍。既然精灵王都能后期拜倒在谱尼的领导之下。那么再给四凶出一个类似“主人”的存在,那么它们怎么可能不强?从这四大凶兽身上,隐约能看到中国传统神话中四大凶的影子。但好似又把应该有的特征打乱,例如混沌和饕餮,最强应该是饕餮(传说轩辕大战蚩尤,蚩尤被斩,其首落地化为饕餮),但饕餮的直接特征却被噬神狂天占据,在体型上至尊无天还是接近于记载中的饕餮。

所以不排除是策划打乱了原来的传统设定,想让外人看出和神话中的精灵有差异,实则像2015年这样照猫画虎的行为,玩家又有几个不清楚呢?感觉四凶被严重贬低,一笔带过。直到最后四凶都没有一个被干掉,只是逃走了。如果按当时的设定(狂天吞噬星球,而且还是几百个),那就是放在现在也是“灾难级”的存在。过于夸大导致之前和现在的剧情无法联系到一起,可想而知,光螳螂联合两神兽都一开始对上燃魂巨兽都处于下风。

文章TAG:赛尔凶兽精灵原本实力

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