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火影忍者ol超影装备需要什么,忍者大师》购物节狂欢来袭

来源:整理 时间:2022-05-21 07:13:03 编辑:游戏知识 手机版

直购的内容覆盖了新忍者、忍法帖、有一些礼包等等,其中有一个超影服务也算是后来新加入的直购项目之一,关于这个超影服务的评价褒贬不一,有些玩家认为跟月卡是一个价格,你这个一个金币没有,我不如去续费个月卡了?但其实这个超影服务,对于部分玩家来说是非常重要的。

火影忍者手游s忍哪些强度高?

火影忍者手游里的忍者强度一直是很多玩家讨论的热点话题,但是哪个忍者最强,哪个忍者稍弱,这个在官方没有公布数据之前完全都是玩家们自己的看法和自我理解,你也可以经常看到网上有些玩家排出来的忍者强度分级,但换个玩家再排序的话,里面的一些忍者顺序或许就会有变化,所以,忍者的强度真的是有很重的主观意识在里面,除非是当初第一版本的鹰佐助,他应该是公认的忍者之神吧?还有跟鹰佐助同一年上架的千手扉间、雷影和千手柱间,这四个忍者是当初公认的四天王忍者。

而现阶段四天王忍者相继进行了调整,初代和雷影仍然保持了不俗的出场率和胜率,二代和鹰佐助在调整后影响比较大,但整体的强度还是有的,如果真要说现阶段的S忍者强度排序,我觉得秽土三代应该是排在第一位,但这个观点可能有些玩家会有自己的想法和理解,我只是说出了我自己的看法,当初官方公布段位赛胜率的时候,这个忍者在影三段位胜率第一,鹰佐助是超影段位胜率第一,由此可见,秽土三代的强度优势已经得到了玩家们的验证,现在鹰佐助因为调整应该不会再是超影段位胜率第一,而游戏内强度最顶端的忍者应该就是秽土三代了。

除了秽土三代以外,在S忍方面就是秽土长门、秽土水门、初代、雷影、面具男这些忍者了,其中的秽土长门一直是我首选禁用的忍者之一,另外一个就是上面提到的秽土三代,而秽土水门现阶段我是故意放出来练习一下,但也有几次直接被对方禁用了,这几个忍者里面初代和面具男的禁用概率是最低的,如果你考虑选一个段位忍者,也需要把禁用的概率给考虑进去,而像秽土三代和秽土长门这两个忍者至少在我这里是不会出现的,我都是会直接把他们禁用了。

上面提到的这几个忍者中,雷影是一个比较特殊的忍者,因为这个忍者在四豆前和拿到四豆后完全是两个忍者,如果上场后直接四豆,两个技能都有减伤和霸体的效果,同时在释放过程中也有无敌帧,并且还能破霸体,这么强悍的技能特性谁都顶不住,但很可惜,这个忍者是需要一个转换过程,默认状态的强度只能说是一般,所以,一些玩家就习惯性的把这个忍者放到最后,这样有概率登场直接继承上一局的四个奥义点。

以上提到的这些忍者强度排序只是我的个人观点和看法,仅供参考,每个忍者的强度是固定的,但在每个玩家手里又会发挥出不同的强度层级,你不能认为用秽土三代输给了小七班就认为小七班比秽土三代更强,这里面有技术压制的因素,你要对比的是同等技术情况下,一些忍者对战的胜率情况,但这并非是绝对的,虽然我认为秽土三代强度很高,但遇到技术相同的玩家用秽土长门或者面具男等忍者,未必就能稳赢。

火影忍者手游,超影服务划算吗?

火影忍者手游里的氪金项目都是在逐渐的增加,比如早期的福袋只有一种,现在的大福袋是在原来的基础上增加的,还有就是装扮商城原来是没有的,关于这个商城的作用主要是有两点,一方面是为了满足不同忍者的个性化需求,另外一方面就是新增了一个点券系统,方便扩展基于点券系统的更多充值内容,不要认为这些充值内容太多,其实这些都算是正常手游运营的范畴。

但无论是大福袋的加入还是点券系统的出现,这些都是通过充值来获取对应游戏币的氪金项目,单纯靠这些系统支撑似乎还是无法满足游戏的盈利需求,所以,也就产生了新的一种氪金项目,那就是直购项目。直购的内容覆盖了新忍者、忍法帖、还有一些礼包等等,其中有一个超影服务也算是后来新加入的直购项目之一,关于这个超影服务的评价褒贬不一,有些玩家认为跟月卡是一个价格,你这个一个金币没有,我不如去续费个月卡了?但其实这个超影服务,对于部分玩家来说还是非常重要的。

超影服务现在一共包含10项特权,在最初上架的时候并没有那么多,像任务集会所可领取9个任务,组织叛忍可以免费开自动(正常情况下是需要花费50金币才能开自动)等都是后来加入的,可能也是觉得原来的一些服务内容不太够看,所以才逐渐的完善了一些其他的服务。在这些服务的内容里,比较有用的主要是有这么几个,第一个就是特权商店8.5折、一乐拉面体力翻倍、丰饶之间基础奖励增加30%、头像加战力(服务到期就会消失)。

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