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在公司能做什么游戏,却有一群游戏玩家

来源:整理 时间:2022-05-21 09:04:12 编辑:游戏知识 手机版

”据了解,微软将宣布将其现有的碳中和运营承诺扩展到期设备和游戏领域。另外,这家公司还将设定一个新的目标,即到2030年将其供应链的碳排放减少30%--包括设备的寿命终止--并在一个试点项目中认证82.5万台Xbox游戏机为碳中性。此外,微软还将通过《我的世界》的Build a Better World活动让游戏玩家在现实生活中参与可持续发展的努力。

索尼互动娱乐将计划利用节能技术(等到2030年将二氧化碳排放量减少2900万吨)在下一代PlayStation介引入低功耗休眠模式、评估和报告它们的碳足迹并教育和激励游戏社区采取行动应对气候变化。谷歌Stadia将于今年晚些时候推出一款新的可持续游戏开发指南,并将资助如何将绿色轻推有效地融入游戏玩法的研究。

Supercell(《部落冲突》)将抵消他们整个社区的碳足迹,Rovio(《愤怒的小鸟》)将抵消玩家给设备充电所产生的碳排放影响,Sybo(《地铁跑酷》)和Space Ape(《快车道》)将抵消工作室和玩家移动能源消耗的两倍。Wild Works将把修复元素融入到游戏中,他们将专注通过大型植树活动来修复世界的一些森林。

育碧将开发游戏内的绿色主题并将从环保工厂采购材料,Sports Interactive将在未来所有《足球经理》发行的游戏中从塑料转向可回收替代品从而减少20吨的包装。Creative Mobile的《ZooCraft》将变为一款以环保为主题的游戏,Reliance Games将通过跟孩子们一起创造意识来让他们成为印度各地游戏活动和倡议的气候变化大使,从而在这个增长最快的手机游戏市场上提高意识。

中国最大的独立游戏平台iDreamSky也将致力于在游戏中加入绿色元素。E-Line Media、Strange Loop和Internet of Elephants将跟联盟的其他成员分享他们在制作高影响力的环保游戏方面的经验。最后,Twitch将致力于利用其平台向全球游戏社区传播这一信息,Niantic Inc(《精灵宝可梦Go》)承诺将让他们的社区围绕可持续发展问题真开行动。

游戏公司为吸引眼球,策划都在游戏里出过哪些骚操作?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。本来今年的吃鸡类游戏的市场已经风平浪静了,不料这几天腾讯还是搞出格大新闻来,因为腾讯把旗下人气的吃鸡手游《刺激战场》用近乎推翻重制的做法升级成了《和平精英》。这游戏是否“鸡味”依旧暂且不说,不过腾讯为了游戏能活下去把枪击效果变成烟花,死亡变成挥手告别这样的骚操作浓厚的“骚味”倒是让玩家佩服的五体投地。

其实游戏公司为了混口饭吃什么骚操作都使得出来,下面就和大家分享一些游戏公司那些不输“挥手告别”的奇葩的骚操作。非人学园:新英雄和平精嘤,吐槽友商?网易的脑洞MOBA游戏《非人学园》一向是不按照常规出牌,各种英雄的设计也是颠覆三观的。近日添加的新英雄是一个设计的很脑洞,该英雄名字叫九千岁,因为她不但是龙马和平战队的队长,而且长得还特别的萌所以脑洞大开的策划给她取了一个颇有深意的称谓“和平精嘤”。

这称谓取得既含蓄又大胆真的是风骚的一批,果然吐槽玩梗还是官方最致命。不仅如此,策划还给九千岁设计了嘲讽属性满格的挥手告别的死亡动作!想必了解《和平精英》玩家一眼就懂了,这个被大家吐槽的梗也做进了《非人学园》里,猪场这波玩梗操作的娱乐精神小弟觉得值得一波666。Lethis:进步之路,正版用户无法获得的成就盗版是所有游戏公司都讨厌却又无法避免的存在,不友好的反盗版手段经常会让一些正版用户成为“正版受害者”,不过关于盗版问题《Lethis:进步之路》的策划就看的很开了。

所以他在游戏里做了一个非常奇葩的设计,那就是如果你是盗版用户,但是你又购买了正版的话,那么你就将获得了“我是海盗”的成就,也就说你要是打死不玩盗版的正版硬汉的话将无法获得这个成就……感觉这是在鼓励正版玩家下载盗版呀。尼尔:机械纪元,最懂宅男心的制作人《尼尔:机械纪元》的主角2B小姐姐身材高挑匀称,黑色的短裙搭配高筒靴,若隐若现的绝对领域总是让游戏宅男的心激荡不已,对未知的裙底的世界充满了好奇。

所以总有宅男玩家会想方设法的观察神秘的裙下领域。而游戏制作人身为资深宅男早就看透玩家的心思了,所以只要镜头一猥琐2B小姐姐就会闪开,但是只要玩家有不怕牺牲不畏艰难的决心和坚持探索未知的毅力,那么你就会获得“(你瞅啥?)what are you doing”成就奖杯。不知道游戏有没进一步的成就,嘿嘿嘿……如“就瞅你咋滴?”DNF:给NPC添衣《DNF》作为一款现象级游戏每年给腾讯带来近百亿的收入,所以腾讯对它可是特别的上心,老玩家应该会记得腾讯对这游戏一些特别到奇葩的“关怀”。

那是在2015年的某一天,NDF进行了一次大更新,就当玩家们沉浸在新玩法的时候有细心的玩家发现女性NPC和以往有点不同了,那就是衣服多了点。比基尼变抹胸,低胸变成齐肩……随着福利的消失,不少玩家觉得一夜间整个阿拉德大陆的女性NPC的罩杯都降了一级。不过这也没办法,游戏展上妹纸都不能露了,游戏里的妹纸多穿点也是必然的了。

左为穿衣后,右为穿衣前↑质量效应:仙女座,西施整容成东施美女大家都喜欢,所以游戏里只要是女性基本上都是美女,女主角们更是各个像是把美颜开到极致的美女主播,《质量效应》系列里的妹纸们也是如此,里面就算是外星妹子也是眉清目秀的。但是到了《质量效应:仙女座》玩家们发现游戏公司好像跑偏了,里面的女性角色没一个能看的,个个看起来都像是女装大佬伪装的。

网上有一种说法是因为一些女权制作觉的游戏女性太美了是在物化女性,于是为了息事宁人游戏公司就把游戏里的女性都丑化了。游戏上市后女性玩家高不高兴不清楚,反正男性玩家都感觉到生无可恋。小弟嘠绿共:其实不论是《和平精英》的挥手告别,还是《非人学园》和平精嘤的挥手嘤嘤嘤,或者是农药的后羿变性等这些奇葩的设计,都是厂家在有限的操作空间里让游戏依旧好玩一种方法,毕竟只有适者才能生存。

在公司内做的游戏算不算自己的作品?去下家公司面试时把作品拿出来有用吗?

在公司内做的游戏,应该属于团队,而不应该属于某个人。很简单做个换位思考就好,公司三个人一起完成了一项作品,如果你离开公司了,你希望说这个作品是你的,可是如果你是留在公司的那个人,你希望走了的那个人把作品完全带走吗?当然,这个作品在下一家公司可以拿出来,毕竟成绩里也有你的功劳,但是要注明你在这个作品中作了什么,一定要实事求是,这是根本的诚信问题,慎重。

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