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舰队的游戏有什么用,实用舰队方案分享

来源:整理 时间:2022-05-21 17:05:21 编辑:游戏知识 手机版

《哥特舰队:阿玛达2》《哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏,也是《哥特舰队:阿玛达》的正统续作。游戏依旧以战锤40K作为背景,加入更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容。

游戏中首先给人印象深刻的就是竟然可以选择全部12个派系的军队,这在RTS游戏当中实属少见,并且每个派系都有各种特色的军舰。舰船分为了从护卫舰到战斗舰的6个级别(吨位)。每一艘舰船由武器装备(激光,火炮,舰载机);舰体装甲(前方,后方,侧面);探测范围;移动/转向速度;人员配备;被动技能等等数十个不同的属性来决定它的战斗风格。

12个派系,每个派系从舰艇到武器配件效果全不相同,玩家可以自行搭配组合出各种战斗风格的舰艇,可以说策略性超强。《统一指挥2》《统一指挥2(Unity of Command II)》是由2x2 Games制作发行的一款二战背景的策略战争游戏,是《统一指挥》的最新续作。游戏让你在第二次世界大战中指挥西方盟国。

你将管理军队各师及其供给和后勤。这是一款标准的回合制战棋游戏,具有该系列作品独特的艺术风格。本作被称为战争游戏的“完美入门作品”。主要是游戏在元素和拟真度方面相较其他硬核游戏比较简单,玩家容易上手,而相对其他正统战棋游戏来说,游戏又偏硬核,需要考虑许多战争中的因素,兵种配置,补给等元素,所以如果你要是战争游戏爱好者却苦于无法入手大神级别游戏的话,那么本作是你入门的好选择。

《可执行突击2》《可执行突击2(Executive Assault 2)》是由Hesketh Studios制作发行的一款混合策略游戏。游戏加入了RTS模式,玩家可以搭建自己的太空站,与过往商人交易,制造庞大的星际舰队,组装机器人军队守卫自己的太空站或侵略别人的太空站。玩家还可以设立护盾立场和炮塔,但必须分配好资源,安排好科技开发。

《三体》中,人类基础物理发展被限制,为什么对抗三体文明的舰队却发展迅速?

罗辑冬眠了185年,一觉醒来,世界大变。比他先醒来几天的年轻人告诉他,现在人类的太空战舰已经能够达到光速的15%,比三体的战舰厉害多了。所以,三体只有乖乖求和的份了。罗辑后来被大史接走,一路见识了太多眼花缭乱的新科技。各种电器不用电池,工厂可以生产粮食,等等,差点让他以为永动机之类的神话实现了。但是罗辑毕竟是经过专业训练的学者,没那么轻易被忽悠,他很快就反应过来,“无限能源”只不过是无线供电,粮食也不是在工厂里合成,而是在工厂里种出来。

换言之,一切都没有改变,只不过是在旧技术基础上的规模化和集约化而已。“哦——”罗辑长长地沉吟一声,他眼前许多绚烂的肥皂泡破裂了,现实露出了真面目。他现在知道,就在这个伟大的新时代,智子仍然无处不在地飘荡着,人类的科学仍被锁死着,现有的技术,都不可能越过智子划定的那条线。然而,人类舰队的速度已经超过三体舰队,配备的武器,激光炮、电磁炮什么的,在地球人看来也是牛得不得了的。

“那个激光炮,对着像航母那么大的靶船扫了一下,那个大铁家伙就像冰块儿似的给蒸发了一半,另一半变成亮晶晶的钢水儿炸开了,像焰火似的。还有电磁炮,每秒钟能发射上百个钢球,每个有足球那么大,出膛速度每秒几十公里,无坚不摧,几分钟就扫平了火星上的一座大山……现在,你说的永动机什么的是没有,但就凭这些技术,人类收拾三体舰队已经绰绰有余了。

”光看这些描述,似乎这支舰队真的很厉害。然而,不仅罗辑没有为之激动,还有一个隐藏的大牛,干脆在这种大好形势下,上演了一出令人瞠目结舌的逃亡记。为什么别人觉得气势如虹的太空舰队,在章北海看来啥都不是,在书里,章北海挟持“自然选择号”逃亡后,和亚洲舰队司令的对话已经给出了答案。章北海:“成吉思汗的骑兵,攻击速度与二十世纪的装甲部队相当;北宋的床弩,射程达一千五百米,与二十世纪的狙击步枪差不多;但这些仍不过是古代的骑兵与弓弩而已,不可能与现代力量抗衡。

基础理论决定一切,未来史学派清楚地看到了这一点。而你们,却被回光返照的低级技术蒙住了眼睛。你们躺在现代文明的温床中安于享乐,对即将到来的决定人类命运的终极决战完全没有精神上的准备。”简单概括,就是低层次的技术达到极致也仍然是低层次的。基础物理不发展,人类的技术就永远无法上升到更高的层次。而在更高的层次上,即使是最低等级的技术也胜于低层次的高等级技术。

人类只看到自己的舰队比三体第一舰队的速度快,却忘记了三体人早已拥有智子展开的技术,早就在技术层面上超越了人类。有了更高层次的技术,又何必致力于去挖掘低层次技术的极致呢?事实就是如此。人类引以为傲的两千多艘可以达到光速15%的战舰,被三体人派出的一枚小小水滴尽数歼灭。这一场摧枯拉朽的幻灭,只不过因为水滴是用更高层次的技术制造的。

这种技术,因为基础物理研究被锁死,人类无法掌握。人家早已站在更高层次上,毁灭你,与你何干?现在可以回答题主的问题,为什么在基础物理研究被锁死的前提下,人类的太空舰队还能发展迅速?因为别无他法呀!就像远古时代人类还没发明火药,那就只能努力把石头箭镞磨得更加锐利,把盾牌造得更加坚不可摧,把城墙建得更加高大巍峨……正是因为基础研究无法突破,不用考虑其他方向了,大把时间精力正好拿来对现有技术精雕细琢研究到极致。

可能很多时候,不是技术的进步,只是工艺的进步而已。又有何用?掌握了火药技术的敌人几发炮弹扔过去,有几个人肉盾牌能挡住?二战时日本多么趾高气扬,美国两枚新兴原子弹飞过去,立马偃旗息鼓。技术层次没有提升,原有工艺再怎么达到极致,也不过是一种好看的幻象而已。光速15%又如何?小小的水滴只用最原始的撞击就秒杀了你。

当然,如果人类有能力把战舰的速度进一步提高,不仅仅是光速的15%,而是接近光速,那就不同了,所谓量变导致质变。只不过,在基础物理被锁死的前提下,这种可能性是不存在的,或者光速15%就已经是极限了。只能从另一个角度说,明知无法突破旧技术,还努力在原有技术基础上发展到极致,这也是人类永不放弃的精神的体现,可歌可泣。

按照通常的人性来说,至少可以“问心无愧”,死而无憾了。参见之前的相关问答:《

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