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炉石传说哪里好玩,41040102

来源:整理 时间:2022-04-07 18:37:03 编辑:游戏知识 手机版

《炉石传说》好玩吗?

《炉石传说》好玩吗

炉石传说是否好玩首先取决于你是否有足够的钱去买卡包。只有有了最低限度的物质支持后,这游戏才会有机会好玩。在物质上满足了玩炉石的根本后你就需要确认一些跟游戏相关的细节了。1.是否喜欢卡牌对战。这直接决定了这个游戏的类型是否适合你。不适合的话,那肯定不好玩。2.是否玩过魔兽世界。这决定了你可以得到快乐的维度以及对于游戏元素的代入感。

比如你看到了一个安度因小王子,你就知道他可能要偷牌精神控制了......。但是如果你没玩过魔兽,那你只会看到一个个单纯的英雄,一张张单纯的技能,而看不到背后的故事,因此你会少很多乐趣。3.是否持续购买最新的资料片。一代补丁一代神,炉石传说每年三个资料片,成吨的新卡,只有不断的开出新卡,才能组成新的卡组玩出新的花样。

《炉石传说》为什么感觉越来越不好玩了?

《炉石传说》为什么感觉越来越不好玩了

暴雪可能是为了赚钱吧,因此做出的一些设计减弱了玩家们的游戏体验。首先炉石传说不断推出全新扩展包,然后各种卡牌加入荣誉室或者退环境,这让不断追随版本走的老玩家们感觉疲倦。现在一年出3个扩展包,要说最开始那阵大家可能会有新奇感,但是每年都这样的话剩下的就只有累了。其次,新卡诚意并不算大,高质量的卡不多。现在的很多卡牌都有炒冷饭的嫌疑,把之前一些热门卡牌改一改就做成了一张新卡。

最开始这样玩可能会有玩家因为这是“情怀”而买单,但是总这样玩大家就会觉得是设计师灵感不够、偷懒。其实没有玩家逼着设计师团队一直出新卡,我们比较卡的数量,更多的是看重质量。要求数量的,恐怕就只有暴雪本身了,为了赚钱。然后,卡组环境比较单调。最初那阵的炉石真的是百花齐放,我们评价一个版本制作的是否成功时,一项很重要的指标就是看这个版本的天梯主流卡组有多少套,有多少个职业。

现状就是每个版本强力的卡可能都比较局限在几张上面,能够发挥的空间并不算大,所以天梯主流卡组可能越来越少,最后变成了一个石头剪刀布的局面。当我用卡组抓对了的时候,这个对局大概率会胜利,如果是劣势一方,不仅要操作的非常好,可能还要期待对面失误才能胜利,这使得游戏体验又下降了。再可能就是我们本身“喜新厌旧”的心态,时间玩长了就没有一开始那么激动了。

如何评价《炉石传说》?真的非常小众吗?

《炉石传说》好玩吗

看你跟什么游戏去比较啦,要是跟英雄联盟那类电竞类游戏比的话某些方面是小众了一些,但是你再想想还有多少个小游戏都是无人知晓的状态,又有多少游戏是运营很短的时间就关服了呢。个人认为综合来看的话,《炉石传说》可能就是如今繁忙快速的社会生活中小清新般的存在,它不容易成为人人眼中的焦点,但是绝对有着自己的底蕴内涵。

或许没那么知名,但绝对不是非常小众。在卡牌类游戏中,炉石传说是我认为做的最好的几款游戏之一。首先它不是我们惯性思维中卡牌游戏就是氪金抽卡然后肝肝肝的节奏,它的玩法机制绝对能让你在玩过了许多卡牌游戏后还会有焕然一新的感觉。其次炉石传说支持PC手机双端,且数据共通,一局游戏通常情况下不会很长,这很符合如今生活环境下人们对游戏条件的需求,所以我认为这款游戏的生命力还是很强的。

(只要设计师别自己作死,比如突然弄了一张严重影响平衡的卡出来。)再有一点是炉石传说的观战系统做的很好,一个想要举办比赛的游戏,有一个好的观战系统的必不可少的。这也为炉石传说举办各位比赛打下了良好的基础。诚然,炉石传说也有缺点,比如天梯环境石头剪刀布(很多时候卡组克制太严重,你再好的操作只要对手没有大失误,就没有翻盘可能),新手刚入坑如果不氪金那么最开始的一两个月会很艰难,等等。

《炉石传说》现在加入炉石不充钱能玩吗?

《炉石传说》为什么感觉越来越不好玩了

这里我要很遗憾的说一句:对于绝大多数玩家来说,现在(2017年12月)想愉快的玩炉石传说,可能不得不充钱了。是呀,不充钱也能玩,但是注定会丧失很多游戏体验。——————————————先把时间拉回到炉石刚刚诞生的时刻,2013年-2014年,大家都那么青涩,所有的卡牌包只有经典卡牌包这么一种。当时也有很多人喷炉石氪金太厉害了,七煌的老板也曾花个两万开了个全金卡的号。

我嘛,一个一分钱不赚的穷学生,除了时间多,别的都没有。竞技场场均胜达到6.5场后就开始无限开包之旅,别说真的能合成绝大多数主流卡组。在最初的1000个胜场之后,我觉得,或许炉石传说真的可以不花钱玩下去吧?(至今我的竞技场胜场也基本都是在第一年完成的)不过在工作之后,我简单算了比账。每天2个小时竞技场 任务收入=2个卡包20天=40小时=40卡包=328元我的时间就这么便宜吗?同时,暴雪的第一个资料片也出炉了,我毫无心理负担的掏出了我在炉石传说中的第一个328。

在这个时间点,甚至在往后1年,不花钱玩炉石都是完全可能做到的,只要时间花的足够多,任何人都可能达成全卡成就。——————————————可能正是因为这样,暴雪还是推出了两个明显使用人民币性价比远胜游戏内免费金币的副本。购买副本纳克萨玛斯:人民币158元=2800金币此时此刻,暴雪爸爸的意思路人皆知:兄弟们花点钱吧,充钱真的比免费玩家要爽哦~——————————————随着炉石传说的卡池深度越来越厚,即便是以炉石为生的直播,可能也不得不开始充钱了。

最为痛心的一个故事是,twitch上人气最火的劳模主播krip,在经过计算出得出结论:仅仅靠不眠不休的打竞技场,他积攒的尘也无法跟上暴雪设计新卡包的速度了……他的不花一分钱全金卡计划宣告泡汤……在安戈洛之后,全卡开包需300包,拥有绝大多数主流卡组至少需要150包。不花钱的全勤玩家在版本周期的120天内,一天100金也才能勉强畅玩这个版本。

最合理的策略,莫过于在上一个版本周期内,攒够下一个版本开包所需的金币,这样在版本初期就能感受到新版本的绝大多数元素。而拿个人经验来说……不是重度玩家的我,能攒到80包,已经很不容易了。最为可怕的是,在狂野模式里,你永远不知道以前的某一张逗比橙,会不会因为新卡新机制变的无敌起来。于是,1600尘的消耗无可避免……(我会告诉你,为了玩这套斐波那契的卡组,我咬咬牙合了暴龙王?)认清现实吧,不花钱是可以玩炉石传说的,可是对于想要体验更多卡,节省更宝贵的时间的普通玩家来说,充钱是必不可免的。

除了炉石传说,还有什么好玩的卡牌游戏?

在答主这里能跟炉石传说媲美的卡牌游戏就只有皇室战争了,所以,答主推荐一下皇室战争!《皇室战争》作为Supercell的最新大作,集MOBA、塔防、集换式卡牌等多种元素为一体,专注即时性和策略性,堪称快节奏的热血战斗!亮点1:细腻画风,可爱造型《皇室战争》一打开大家就会发现游戏作画之细腻。游戏中卡通角色虽然出自于之前《部落冲突》角色,但是人物在本作中显得更加丰满可爱。

感觉像是在看皮克斯迪士尼动画电影一般。亮点2:丰富卡牌,策略考验  作为丰富经验的卡牌游戏的玩家便会知道,卡牌游戏的精髓在于不同数值的卡牌进行策略搭配,发挥卡牌组在每场战役当中最优性克制。《皇室战争》这款游戏在这点上发挥了其优势,玩家通过不同卡牌的选择,组成最强大的战斗联盟。与《炉石传说》相比,《皇室战争》的卡牌的管理与搭配相对简单容易。

亮点3:及时更新最新元素,平衡性调整  作为一款卡牌游戏,《皇室战争》在耐玩度这个方面来说下足了功夫。游戏方会定期更新卡牌,增加新玩法,新难度。而且作为竞技性的游戏,平衡性是游戏环境的健全与否的关键。而《皇室战争》的平衡准则就是完全参考一下五点来完成:让每张卡片都给人很强的感觉。这里主要强调“感觉”,可以通过多种方式来实现,如游戏的艺术风格。

但从平衡的角度来看,为了达到这种感觉,每张卡都需要有其明确的目的。让每张卡片都有其对抗者。然后让其两两对抗,这也是游戏平衡所在。这不仅能给游戏带来乐趣,多样性和新鲜感,还能减轻设计师的压力。让每张新卡富有意义。每张新卡都需要一个使命,但不要只为了营收而推出新卡。应该尝试用新卡来填充玩法的空白。维护旧卡的价值。

新卡的引入并不意味着旧卡就没有价值了。持续保持平衡。Supercell的平衡调整更新大概一个月一次。总结:《皇室战争》游戏质量自然属于精品,简单明了的操作与合理的卡牌设定,让玩家对于游戏极易上手,但是想玩到精通,则需要很强的策略性。3分钟一局的对战让战斗变得紧张刺激起来,同时也适合玩家在零碎的时间玩,不过要小心“皇室有毒”,容易上瘾哦!喜欢就点赞吧!。

新版本的炉石传说有哪些好玩且厉害的卡组?

直接给你代码跟简介你自己试试看吧。德鲁伊MJM 送葬亡语德AAECAZICCpuKA4uKA/yGA4z7Ao/2Aq/TApnTAqjSAsLOAuLHAgrYjAOE5gKe 0gKY0gKU0gLkCMQG6QFfQAA=保安! 可以让人这样洗了又洗吗!利用8/8/5送葬者(Da Undatakah)吸收星界灵虎(亡语洗回牌堆)跟哈卓诺克斯的亡语,形成无疲劳又可以拉出一堆嘲讽的强大combo!Kolento 嘲讽野兽德AAECAZICBpuKA6/TApnTAp7SAuLHAukBDNiMA/yGA7WGA/LxAo3wAoTmApjS ApTSAofOAuQIX0AA阿曼尼战熊(Amani War bear)由于7费、嘲讽、冲刺又是野兽的特性,跟德目前的相性非常好,在目前大部分的后期大怪系列德鲁伊都被放入。

吐司 otk德AAECAZICBJnTApvoAuT7AsGGAw1AX5MEmgjkCPzNAofOApjSAp7SAr/yApiGA8CGA8aGAwA=利用降费复制多只刚克来迭加效果,解完手下后剩余的次数就可以拿来打头,缺点是对方场上有手下才能启动效果,比较被动的OTK。DevilMat 树人Token德AAECAZICAuH7ApnTAg60iQPGhgPf wLX7wLb0wKHzgKgzQLkCIUI5gX3A 0D /QJfAA==使用树人当主轴的Token德,仍有加入老师。

因为5/4/4树语者是将树人变形,不是死亡,所以没放入堆肥吞食者。术士kripp 任务弃牌术AAECAf0GBoDHApHHApTHApvwAo CA/CGAwz7AfcEzgfZB vCApLNAvHQAvLQAtP4AtKGA mGA6 NAwA=这次弃牌术得益了不少新卡,尤其是传说手下高阶祭司耶克里克(High Priestess Jeklik)嘲讽又有吸血,加上无法完全丢弃的特性,让弃牌术更抗快,所以加入了女伯爵艾希摩来将她滤出。

MARIANA ZOO术AAECAf0GAvIFnOICDjD3BPUFzgfCCOvCApvLApXOAvLQAtHhAvT3AtP4AtyGA yMAwA=你改版我不管! 新卡仅加入了残酷的鼓励(grim rally)跟萨刚监工(Saronite Taskmaster)所以整体放得更小,类似以前的玉莲印记Token德,铺一波再牺牲垃圾怪,继续打头!法师THEO 奇数法AAECAf0EBtACxQTTxQKb0wKe AKohwMM7AebwgLrwgLKwwLb0wLX4QK38QLD AK9 gKkhwOmhwPNiQMA上市前大家不太看好的天生技法,事实上8伤非常容易达到,炎魔常常在7费就可以利用龙鹰贾纳雷(Jan’alai,the Dragonhawk)准时叫出,非奇数有搭到吞火者(Daring Fire-Eater)或其他手下也很容易达到。

Amaz 恶毒法AAECAf0EBpvTAsPqAu72Ap74AqCAA6iHAwzsB5vCAuvCAsrDAtPFAtfhAtfrArfxAsP4Ar36AqSHA82JAwA=放了恶毒。吐司 任务法AAECAf0EBLgIwcEC0MEC7vYCDZwCyQOrBMsE5gTtBPsMmMQC2sUCluQCtPwC0okDppgDAA==没有了魔典你还有香蕉! 这次加入了搞笑的香蕉小贩(Banana Buffoon),可以在你手中加入两张香蕉,还有近期更新加进经典的智力魔典,在你手中加入随机的法术卡,多了许多任务材料。

猎人Dog 任务猎AAECAR8Q44sDm4UDp4IDgPMC8uoChtMC39IC080CncwCmMMCxQiXCK4GyQSH BMcDB6CFA4vlAuHjAuPSAt3SAuvCArUDAA==以秘密体系为轴,来补足任务猎抗快的不足,利用山猫哈拉齐(Halazzi, the Lynx)来快速做完任务。

苍汁 法术猎AAECAR8GhwTJBOnSAobTAvLqApuFAwyNAagCtQPbCf4M3dIC39IC49IC4eMC6uMCh/sCoooDAA==嗯,祖尔金。Kolento 中速野兽猎AAECAR8G44sDsIsDuvYChtMC3dIC7QkM148D5IsDu4oDoIUDi UCjsMCgQrb CesH2Qe1A6gCAA==Firebat秘密猎AAECAR8Em8sChtMCp4IDm4UDDZ4BtQPHA4cE6wf DI7DAp3MAt/SAuPSAovlAqCFA/WJAwA=牧师BorarControl 干牌牧AAECAa0GBu0FlsQC08UCic0CkNMCoocDDPsB0cEC1cECm8IC8M8C6NACqeIC6uYC9/wCof4Cl4cD5ogDAA==一个字,脏。

Freshca 控制龙牧AAECAa0GBOiUA5DTAqUJxQQN7IkD6IkDvfMCifECy YC6NACyccC0cEC8gyN CPYH5QShBAA=把新的龙放进去就对了。Zetalot 投降牧AAECAa0GBOX3ApeHA6eHA8CPAw37AeUEiAX1BfIM9wyXwQLRwQLYwQLOzAKf9QL6/gLqiAMA用献身疯狂(Surrender to Madness),摧毁自身三颗水晶,赋予牌堆中的所有手下 2 2,来BUFF大量1费手下,再用伯昂萨姆第(从你的牌堆抽出消耗为1的手下,直到塞满手牌。

)看谁先投降。为了不让水晶差太多,放了魔精大师,来拉回差距,但还是要投降。圣骑吐司 一拳圣AAECAZ8FCOPjAr2GA/WAA4T8Ao7TAu0F0gScAgvPhgPZ/gKn9wLt0gKIxwKb wgL2B88G9AXcA7MDAA==熔火老虎。Kibler 任务圣AAECAZ8FCLnBAozHAo7TAuPjApGAA6CAA72GA aGAwvcA/QFzwavB/YH wyrwgKIxwLt0gL57ALvhgMA任务老虎。

Dog 香蕉圣AAECAZ8FCO0F9AXPBtjHAuPjArfpAv37AuyGAwv7AdwD9geIxwLjywL40gL57ALZ/gL1gAPmhgPSiQMA没有老虎,放香蕉。Zyrios 老虎治疗圣AAECAZ8FCNCKA86HA72GA6CAA/37Auv3Ao7TArnBAgvSigPshgOW6AL20gLt 0gKIxwKbwgL2B88G9AXcAwA=把跟治疗有关的都放进去就对了。

战士kibler 龙战AAECAQcI7IkDkocDiIcDoIADze8CyssCkAPSAgvolAOqiwPoiQOLhwOBhwPe ggOJ8QKd8ALMzQKOBaIEAA==跟官方预想的大大龙战不太一样,为偏中速的龙战。Trump 奇数战AAECAQcEoIADnvgCkvgCogkN6JQD7IkDi4cDgYcDs/wCnvsCjvsCg/sCyucC m8IC/weiBEsA放了龙的奇数战。

萨满Kripp 蓝龙萨AAECAaoIBsGJA8uFA5n7Av4F7QW0Awz2igOMhQOKhQOb/wKf/QK60gKxxALH wQKyBvUE QPvAQA=很直观的牌。 大抵就是之前的「有了! 萨」,但有了赞提莫(Zentimo)更抗快,加上青蛙奎格瓦(krag’wa , the Frog)回手法术,能追加更多伤害,跟迭盾仔可以一拼。

另外,这次的新卡1费图腾坠击(Totemic Smash),可以打脸,让伤害选择更多。Jericho512 打头萨AAECAaoIBMGJA5z/Apn7Au4BDfaKA4yFA5v/Ao/7AvbwArDwAuvCAvAH4AaG BvkD4ALvAQA=打头萨... 居然回来惹!? 原本大家认为拿来配法术、控制萨的青蛙之灵,直接被拿来当作打头抽牌,曲线123都有直伤可以打,直接把对面打到笋干爆炸。

J4CKIECHAN 进化萨AAECAaoIBMGJA8uFA vPApMJDauMA72FA5z/Ao/7AvbwAt/pAtHhAvvTApvL AuvCApHBAvAHgQQACHINOIZE 超载蓝龙萨AAECAaoIBLQD9QSZ wLzigMNlAP5A4EE/gWyBvUIx8ECjc4Cw9IC8 cCn/0Cm/8C9ooDAA==跟蓝龙萨差不多,但多了超载巨人,打个出其不意。

盗贼Dog 王祸贼AAECAaIHBowCyAOBwgLb4wK77wLn gIMywOoBdQF7gaIB cH18oC5dECpu8CovcCyfsC1YwDAA==整体像是下面的的快攻海盗贼,但偏向养王祸。ZALAE 快攻海盗贼AAECAaIHArvvAuf6Ag7LA6gF1AXuBogH5weGCeXRAqbvAqL3Aq6FA8 JA9WMA9uMAwA=整体像是上面的的王祸贼,但偏向海盗铺场。

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