这种方法虽然实战用处不大,但稍稍修改便是一个特技的样式。激光技巧3:甩光 这个技巧是激光玩家必须熟练掌握的技巧……没有之一!因为哪怕你不会压枪,不会空袭,你还能够打进前五,但如果你不会这个技巧,激光之路将会变得难以前行!『障碍甩光』 难度:★★★☆☆ 用处:★★★★★ 总评:★★★★★ 何为甩光?其实不难懂,就是在坦克没漏出掩体时开炮,然后利用发炮的几秒将炮口露出掩体并进行射击。
这个技巧需要多次练习,等到了一定程度就可无视镭射的读条瞄准。这框攻略以寂静地图为例,选择红队的大斜坡(后文简称“红”)和蓝队的管道(后文简称“蓝”)这俩点进行细讲「斜坡甩光」 玩家在红队到达“红”处,可以很清楚的看见斜坡与平台之间有个30°左右的夹角,所以在这个地方就可以利用“甩光”打击敌人。(本人曾在1.0的时候满光1维京不开道具在这个地方打出40多的比率)在此处进行甩光射击不能使用轻甲,因为激光的后坐力以及特殊的地形会使你翻车。
如果使用独裁,就必须倒着开,原因我就不解释了。(我不推荐独裁,因为独裁炮管的位置不太适合这个地方)综上所述,在“红”这个地方要进行甩光,底盘就必须要重量大,速度快,高度低,所以维京就成了不二的选择。 在甩光的时候要注意估计着弹点,而且切不可开完炮后继续往前开,应立刻退回掩体。「平地甩光」 在“蓝”甩光时,基本注意事项与在“红”相同,但是在这个地方可以使用轻甲。
二战黑豹坦克作战性能到底如何?
综合来看,一定要给二战坦克来一份综合排名的话,第一我肯定选他。火力:这个没的说,一门75mm Kwk42/70L长倍径火炮在2000米外,即便是使用APCBC弹都能保持100mm以上的穿深。而且初速高,直射距离远。非常适合远距离黑枪(尤其是虐T34),即便是IS2,因为他的122炮装填慢(相比75炮一分钟可以打6发,122撑死了2发)、弹道差,远距离和黑豹对抽也是劣势。
盟军那堆馒头就更别说了装甲:80mm的正面倾斜表面硬化装甲和弧形的100mm炮,在1000米距离上对付盟军坦克基本不算太虚,尤其是摆出个30°角度对敌时候,首上装甲更难被击穿。但黑豹生产的时候德国已经缺乏钼,因此比较脆,容易被大口径的弹丸或者高爆弹击碎。侧面40mm的装甲确实有点不够看...甚至能被PTRS这种反坦克步枪打穿,因此不少黑豹装侧裙也不单单是为了防空心装药筒子。
机动:迈巴赫HL 230 V12汽油机的600马力对于40吨 级别的黑豹来说是够用的。至少比30吨级别的T34差不了多少。(45km对标50km)交错负重轮的舒适性不错,宽履带的地面适应性不错,8个档位让行走不同路面和速度的选择余地也多。但过重的车体,过度压榨发动机出力,后期的稀有金属缺乏让黑豹发动、传动系统寿命不长。
当然德国的祖传车内空间大也给了乘员更好的发挥空间。我的看法是,黑豹不管在游戏还是现实,都是一款非常适合远距离黑枪的车。但贫弱的侧面装甲不适合打混战,甚至被多发集火之后会出现装甲崩落。另外过长的炮身和脆弱的侧面也不适合打巷战,一个是炮塔转动时候也许会被建筑物硌着,另一个则是巷战中往往不容易正面向敌。 。
二战德军坦克设计为何普遍超重?
德国只是中后期的坦克超重。德国在二战中后期大规模装备的坦克分别是虎式重型坦克,黑豹(豹式)中型坦克和虎王(虎II)重型坦克,这些型号不仅仅比德国之前的坦克型号要重,而且比盟军苏军,其中虎王差不多达到了70吨。虎式坦克虎式坦克的研发其实最早可以追溯到1937年1月的大型坦克研制计划,但是这一时期的方案,也就是“突破坦克”一号和二号计划和后来的虎式坦克有着天壤之别,原因是德军在实战中遇到了装甲防护力较强的坦克,比如法国B1重型坦克、英国玛蒂尔达II型坦克、苏联的T-34和KV-1坦克,只有使用88毫米高炮平射才能保证击毁这些敌军坦克。
于是德军从Flak36型88毫米高炮的基础上发展出了KwK 36型88毫米坦克炮。KwK 36型88毫米坦克炮很难安装在“突破坦克”一号和二号计划的坦克上,也没法安装在VK 30.01 (H)和VK36.01 (H)试验车上。德军高层经过计算,发布了新坦克的设计要求,88毫米坦克主炮,重量上升到45吨。
45吨坦克的类比对象显然就是苏联的KV-1,可KV-1的主炮是76.2毫米口径,采用了倾斜装甲设计,厚度是70-90毫米,且底盘故障率较高,这反映出坦克其实是超重的。不过德国的虎式坦克不但主炮口径更大,整体设计思想是四号坦克的放大型,装甲依然坚持了垂直装甲设计,也许德国人相信:沿用这一传统设计加上装甲表面硬化,足以匹敌倾斜装甲的防护力,而且装甲厚度更高,车身正面100毫米,主炮防盾120毫米,侧后60-80毫米。