首页 > 游戏 > 问答 > 游戏知识 > 武侠手游什么时候开测,被赵文卓相中的武侠手游

武侠手游什么时候开测,被赵文卓相中的武侠手游

来源:整理 时间:2022-05-07 05:51:58 编辑:游戏知识 手机版

在画质之后,一梦江湖在玩法上同样拔高了玩家的期待,耐玩的副本,平衡的玩家关系,活跃的社交越来越成为一款优秀MMO的必备要素。那么这个姗姗来迟的天刀好玩吗?从天刀端游开始就流传着一句话——“天刀什么都好,就是不好玩“,这样的判断放在天刀手游上来说,或许同样成立。这种“不好玩”首先来自对天刀PVE系统的失望,内测中掉线,空气墙这些技术问题或许可以谅解,但是副本的机制的过于单调和失衡的难度划分,让终测中伴随着“天刀无聊”的吐槽。

在玩法上,天刀目前呈现出的玩法系统并没有当初一梦那样的惊喜,而是充满了成熟的“套路”。举个例子吧,天刀现在的开放结局剧情和NPC好感度这些宣传卖点,其实一梦那边已经完善的推出很久了,不能算是新奇的卖点,想要有质的突破,还是希望天刀在后面可以拿出一些不一样的东西吧。另外一点不吐不快,天刀在所谓“玩法减负”的思路下做出了调整,太多的限制让玩家肝无可肝。

导致在“减负”的名义下,玩家既要忍受重复无聊的日常,又获得不了正常的收益,就只能去氪了,这或许是某种逼氪新思路?(减负不应该没有肝的选择,而是给玩家肝或不肝的自由)PVP方面,天刀的论剑玩法确实更具备一些操作感,但门派平衡和上手难度对玩家却并不友好。目前已经出现了职业克制和功力压制的传统弊病,操作也让很多非硬核玩家,比如新手小白和可可爱爱的妹子一头雾水——除非匹配到人机,否则大多数时间只能站着挨打。

在多人PVP的体验上,天刀的表现也有些差强人意,在一些玩家参与较多的活动中,比如帮战势力战等,就别想着秀翻全场了,谁打死你的都不知道。一梦的PVP比较趋近于MOBA玩法吧,虽然也并不完美,但成熟的匹配机制让同水平的玩家能匹配到一起,不会有天刀那么多的无力感和挫败感。至于打击感,两者都是中规中矩,想玩打击感还是去ACT吧。

其实公允的来说,MMO类游戏并没有绝对的公平竞技可言,主要是氪金大佬的“RMB战争”,端游如此,更别提手游了。但近年来也能看厂商的努力和尝试,比如一梦江湖举办的无等级无装备差别的5V5玩家联赛,专设服务器把参赛选手重新洗牌,让玩家都站在同一起跑线上,这点还是很好的。而天刀在这方面也许还有很多需要探索的地方。

在PVE和PVP之外,剧情和世界观则更像是MMO的灵魂。有不少情怀玩家是冲着“天涯明月刀”这个IP来的,但天刀手游的剧情和世界观却让玩家大跌眼镜,打开微博和贴吧吐嘈声不断,在没有“和亲传统”的宋朝,却让关键NPC去搞和亲,这已经不是世界观的 问题了,是历史常识的问题。总结来说,这类游戏本身同质化就很高,而一梦有着稳扎稳打运营了好几个年头的基础,各个方面的完成度都非常的高,玩法也非常多样化并且进行了很多拓展创新,在同类型游戏中仍然是学习的范本。

三、氪金,绕不开的话题恕我直言,武侠MMO这种妹子多的游戏就没有不氪的。对于MMO游戏的我理解就是要么氪要么肝,不肝不氪的MMO那就一点意思没有了,毕竟都有数值养成这种东西存在。一梦的氪金点主要还是围绕在活动礼包,提升之类的日常肝或者欧一下也能攒到,如果玩家不想肝的话,也可以靠氪金加快提升。更多途径的资源产出,更活跃的玩家交易和折腾,赋予各种类型玩家充分的经济流通空间和自由,也就更容易形成健康活跃的玩家生态。

而天刀,你很难想象在关注沉浸感与成长感的武侠mmo游戏中,会把“抽卡”作为从一开始就和玩家捆绑起来的核心数值系统(众所周知卡牌是可以无限出新,也是无限贬值的)除了抽卡,再去细数其他样式齐全的功力系统,发现甚至比天刀端游的氪金点还多。所以真的都还不必玩懂,只要打开游戏商城,就能明显感觉到,天刀手游从一开始就是一个带着鲜明kpi色彩的产品。

意识到这一点的那一刻,之前的期待让我失望又悲哀。另外一点,无论是“肝”还是“氪”,玩家的沉没成本永远是重要的,换句话说,既然各个方面都没有本质差别,玩家凭什么把时间和金钱再挥霍一遍?谈到沉没成本,网易的大杀器不得不提——官方账号交易平台藏宝阁,对mmo来说尤其是锦上添花——它赋予了玩家游戏外的另一种自由,以不必顾忌的身份和姿态来去于武侠的世界,并且能让游戏经历随时变现。

而相比于鱼龙混杂的qq/微信账号交易,腾讯系的mmo的结局往往是:千金散尽,血本无归。四、谁能赢得市场?最后再回到这个问题本身,一梦和天刀谁会赢得市场,其实在现实中早已经有了答案。在武侠mmo手游这条赛道上,大约在三年前,一梦江湖早已经无可争议地赢了。甚至在讨论这个话题时,发现一梦江湖正开始隆重地庆祝公测千日纪念(白嫖时装,基金重置对于我这样的老玩家仍然太诱人了)反观天刀,在既有的框架下没有突破,向钱看而不是向前看,也就很难有未来。

国产武侠吃鸡手游《武侠乂》开测,游戏上线一天差评如潮,怎么评价?

就游戏质量而言,《武侠乂》手游版就是个半成品。即便该游戏此前已经过大规模测试,但该测与上测所示游戏质量并无显著提升。 「武侠乂」在tap上,《武侠乂》未大规模测试前,游戏评分大概在9分左右。而在进行大规模测试后,游戏上演见光死戏码,一天之内评分跌至5.3。虽然游戏评分不是衡量一款游戏的专业数据,但这一数字是由玩家体验得出,最接近游戏的真实情况。

从9分掉至5.3,便能生动说明《武侠乂》手游的质量。就笔者这两天的体验而言,《武侠乂》需要优化更新的地方不在少数。更重要的是,这可能暴露出开发商DreamGameStudio一个很重要的问题:他们对虚幻4在移动端的调校优化,略显吃力。 「UI显示略小」两次测试,间隔数月。游戏提升之处并不明显,甚至连系统UI都还没来得及做。

关于这一点可以从游戏内击杀信息通知,以及购买服饰箱后通知可知。更重要的是,游戏内设置在一定程度上有照搬端游之嫌。将这些系统层级的东西总结起来就是,开发商是真的在做移植,而非针对移动端定制UI以及系统设置。「楼梯贴图」 再就是游戏内容了,《武侠乂》bug实在太多,而且建模使用极少,能用贴图的地方全用了贴图。

大师姐今日掐指一算,最近江湖必有大事发生!!!西山居历时多年打造、腾讯爸爸独家代理"二次元多角色武侠"手游《剑网3:指尖江湖》新版本"藏剑山庄"公测火爆,多位虎牙斗鱼人气主播6月29日共同直播,看剑侠高手们指尖巅峰对决,方寸之间、指尖一战!让各位领略不一样的"指尖江湖"!敬请锁定各大主播直播间!。

文章TAG:手游武侠赵文卓开测

最近更新

  • 贪玩蓝月熔炼怎么玩,开启2022贪玩蓝月超级版本!

    对的就是贪玩蓝月,相信每个人都能耳熟能详,不管是抖音,内涵段子,火山小视频是各种大小软件绝对的含义有贪玩蓝月的广告是兄弟就跟我一起玩贪玩蓝月。前段时间的百年一遇的超级蓝月vs贪玩蓝 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 英魂之刃遇到射手出燃魔怎么办,王者荣耀后羿VS英魂之刃后羿

    总的来说:英魂之刃幽能刺客推荐打野,刺客前期逛野区后期打团偷塔即可。我来谈谈英魂之刃英雄必买十个!1、张飞:我是英魂之刃资深玩家,张飞在英魂之刃属于坦克力量型的英雄,张飞我认为坦克 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 魔幻神传怎么玩,今日电影:《封神传奇》

    针对目前云顶之弈国服最新的9.15版本,LPL官方解说记得为大家介绍一套相对比较冷门的阵容套路,那就是“魔幻卡牌流”。魔幻卡牌流由卡牌大师,波比,莫甘娜,凯南,冰女,铁男,凤凰,死 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 灵宠怎么转身,石器时代2宠物怎么转生

    )随机托运的宠物要买航空箱(尺寸以狗子在笼子里能站起转身为标准,记得铺一些可以吸水的毯子和尿布,最好可以挂水壶在航空箱上。拿南航来说要先打电话给航空公司提交以下几个资料:1.你的护 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 5级红勾玉什么属性,火影忍者手游战力系统详解

    玉石商店搞勾玉或者轮回石?勾玉如果在勾玉和轮回石二者选择的话,兑一个6级勾玉的话是很划算,如果去合成一个7级的,就有点亏了。所以不建议去兑换勾玉,反而更倾向于轮回石,轮回石按战力来 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 崩坏3罗森中怎么获得,魔兽世界9.2射击猎天赋怎么加点

    感谢邀请崩坏3是一款很好玩的3D的rpg类手游,这款游戏可以多模式进行战斗,可以使用连招进行pk,那么崩坏3中八重樱改如何获得呢?小编和大家分享一下!八重樱无疑是先版本的宠儿,在没 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 狂战士转职叫什么,dnf转职等级

    鬼剑士转职为狂战士后激发自身血气之力,在释放buff技能暴走和嗜血后浑身上下被血气覆盖。散人路线是什么有一部与DNF息息相关的网络小说作品:《全职高手》,里面的主人公叶秋,他玩的角 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 天降神羽是什么意思,水来财天降神羽水为财

    这句俗语来自一个关于“西湖来历”的民间故事,大概内容是这样的。后来,人们就将这个故事归纳为两句话,那就是:西湖明珠从天降,龙飞凤舞到钱塘。俗语“西湖明珠从天降,龙飞凤舞到钱塘”,是 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09