坚硬:受到任何伤害减少5%。这个特性好用,是坦克类精灵首选,尤其是自身就自带减伤的精灵,比如王之哈莫。很多人觉得王哈带瞬杀好一点,有时候先三耗不死的时候就用它慢慢瞬,但是我个人觉得反倒是坚硬好一点,哈莫血量堆够1200,减伤再加上特性的14%的减伤、开羁绊的王哈20% 满血75% 14%特性,几乎可以说是满减伤,不管用在什么地方,感觉它都是不动如山,而且续航性极强。
尤其是单精灵打PVE,且精灵有回合效果(固伤、减我方属性等),都是单精灵站撸王。真男人,还是硬点好啊!我的几大功臣之一。瞬杀:进攻类技能有3%几率秒杀对方。这个特性首选精灵——幻境界皇,就在昨天,仅仅一小时就连续触发9次瞬杀,虽然点灯最后还是点了回来,但是说起干脆打不过的这类BOSS,建议就把瞬杀装给这些续航性超神的精灵,然后就可以无脑挂机去玩别的了。
如果有的时候非要强求,肝会受不了。瞬杀这个特性就是为了PVE而设定出来的,PVP有,但是终归还是没有完全匹配的要好。会心:所有技能的致命一击率增加。现在这个特性逐渐被淘汰,以前这个特性也是比较热门的一个特性,尤其是爆发超强的一类精灵。我曾经的一只萨夫特,满星会心三刀直接爬上巅峰。现在还是因人而异,要是觉得这个好,完全可以装。
强袭:物理伤害增加3%。对于一些双属性精灵加强而现在成为主流的特性,推荐精灵:光之惩戒·英卡洛斯、艾欧丽娅、西楚霸王·项羽等等这类天生就是高攻击打手类的精灵,伤害足、没有什么是一刀解决不了的,如果有,那就等我先拉个强化。精神:特殊伤害增加3%。和强袭同理,也是针对一些双属性特攻类精灵的强化型特性。很多人犹豫圣谱到底是装瞬杀好还是装这个好,我建议去装坚硬。
圣谱续航性强,而且七道封印各有不同,与其带精神强化神灵救世光还不如孤儿复苏跟它耗。直接增强类特性推荐一些有增伤效果的精灵,比如阿尔蒂克,魂印自带增伤、大招自带增伤,只要养活那就是无脑推队流。这才能把那仅仅的8%发挥到极致,且谱尼能在PVE还能挣扎,阿尔蒂克顶多就是输出两下就会被秒。它们本身的定位就不一样。
以下特性就属于冷门型特性,逐渐被淘汰。吸收:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低35点。虚无:3%的几率抵挡一次伤害。没遇到过到,根本不会去做这样的白日梦。顽强:受到致死攻击时3%的几率余下一点体力。回神:精灵体力降低到1/8时有3%几率体力回满。这个我几乎就没到过,后来直接换掉。回避:被技能击中的几率减少5%。
现在的技能大招都是必中,BOSS则是必定命中。吸血:回复造成伤害的6%。前提是该精灵自带吸血,如果没有则不能装这个特性。反弹:20%反弹60点固定伤害。反弹和吸血一样难搞,而且并不值得去花一个肉盾精灵去装这个。免爆:受到致命一剑的概率降低1/16。自带防爆珠。乱舞:群体攻击技能可额外增加一个目标。现在哪有组队的精灵让你打?所以,没有最好的特性,只有最匹配的特性。
《赛尔号》中各属性精灵王以背景来说,谁能排进前十呢?为什么?
Top10.莱茵哈特 地面系精灵王 莱茵哈特虽然在后期堕入混沌之前是一削再削,但他也是五古王之一,和王之战联卡修斯有过传承的精灵王,实力在出来的时候当然不容置疑。我们应该看清“精灵王”这一词的用意,精灵王本质上的意思就是这个属性的精灵,它在这个精灵行列是比较有正义感的典范,实际上它和普通精灵差不多。主要还是他们在精灵里面比较有威望,所以被誉为精灵王。
莱茵哈特在冥域魔誓者主线中被大削,没有了往日精灵王的风采。主要的原因我认为只有两个:第一个就是他和玄武都是防御型的精灵,攻击力不强。在魔誓者打到第四位的时候就已经开始显得没有那么强势了,结果在走到第五位弑神猎皇的时候直接被重伤消减一半实力。第二个就是奥兰在进修罗大殿之后,众人都被消减了法力,但是他就把只剩下一半实力的地王带上了,结果就是被当了炮灰,如果斯摩亚蒂当时用逝者巨樽对上的是奥兰,可能魔誓五皇现在最少六位。
Top9.霍德尔 暗影系精灵王 五古王之一,这个精灵王沉默寡言,可能主要还是它这个属性很多就是这样一个性格,赛尔号暗影系、邪灵系差不多就是两个专门做反派的属性,首先它长的就比较像坏人。但是唯独布莱克和霍德尔脱颖而出,和布莱克进行王意传承,给了布莱克晋级的机会。在格劳瑞的帮助下顺利和布莱克交接完成,修罗殿决战修罗显示出了它的实力。