王者荣耀制裁局又一规律被发现,发烫情况只出现在必输局,你有这样的感受吗?
王者荣耀的制裁局一直都是玩家心知肚明、而官方又从来没有正面回应的一种情况,之所以叫做制裁局,那就是因为,在某种情况下,官方不希望玩家连胜或者顺利到达玩家想要位置而故意利用某种手段让玩家必输,这样能激起玩家的斗志、提高游戏对玩家的粘性,以便于官方稳定客户。在玩家们看来,这种情况一直都有,并且多多少少都会有些规律可言,比如连胜之后必连败、勇者积分满必败等等一系列情况,都被玩家们深深吐槽,另外,还有诸如玩家们猜测的机器人情况,也引起了一些玩家的共鸣,很显然,这已经不是大家凭空杜撰的想法,另外,关于隐藏分,官方也是前后说法不一,之前说是用来检测玩家真实段位环境,后来又称这个策划调试游戏专用,普通玩家接触不到,着实让大家更加肯定了制裁局的存在。
就在这个赛季开始之后,游戏中的bug问题不断出现,这种制裁局似乎也越来越明显,很多人都说,闪退、卡顿、断网等情况频繁出现,都以为是游戏出了问题,但是最近有一名玩家称,这些情况都是在手机发热之后才出现,而且只要手机出现异常,那么本场对局肯定会失败,似乎成了必败局的一个标志。这段时间,我也发现了这个问题,昨晚我开始的第一局,刚开始两三分钟,手机就开始发烫,然后出现卡顿、断网的情况,前期的强势在这种情况下马上扭转,最后以失败告终,但是连续下来的两局,手机温度却直线下降,实际上不是应该持续这种温度的吗?我也在猜想,这可能是官方换了一种制裁的方式,一些玩家发现手机问题导致游戏失败,就不会再去怀疑官方了,小伙伴们,你们遇到这种情况了吗?。
我一直没搞清王者荣耀里制裁和梦魇到底对什么有用,对什么没用?比如对泣血有用么?
很高兴回答这个问题。制裁梦魇对铭文附带的吸血不起作用,对技能回血、装备回血都起作用。先说这两件装备 ,被动都是一样的,对目标造成伤害后触发重伤效果,可以降低一半的回血效果。这里触发效果技能普攻都可以,如果是普攻触发还能让重伤效果延长时间,这一点对射手没什么大问题,但对法师还是有一定难度,毕竟法师大部分靠技能打输出,所以技能后能接普攻尽量接上,让收益最大化。
技能回血。出这两件装备一般都是在对方技能回血比较多的情况下。比如对面有蔡文姬、程咬金、扁鹊、杨玉环等,像这类‘’奶量‘’充足的英雄你不做制裁梦魇去克制,简直就是打不死的小强。或者对方召唤师技能带了几个恢复也可以用制裁梦魇来针对。装备回血。相信很多小伙伴都遇到过被后裔站撸的情况,打他的伤害还没有他回血快。
那么这种情况我们也是可以用制裁梦魇来针对的。合理的出装可以让收益最大化,虽然制裁梦魇没有泣血和弑神吸血量大,但它可以对回血效果起压制作用。对方有回血能力强大的英雄我们就应该考虑尽快作出制裁梦魇来应对。这是一个团队游戏,出装也要多考虑团队利益,最终才能赢得游戏比赛!适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,多发现生活中的美好,比游戏更精彩!喜欢的可以关注我,有问题直接留言交流!。
最近,王者荣耀局内暗制裁越来越多,玩儿家感受明显并不堪忍受。都有哪些制裁方式?
在王者荣耀的所有游戏模式中,排位赛是最受用户欢迎的,因为这种模式可以有效刺激用户的竞争欲望,每个人都想爬上段位的顶端,所以为这款游戏奉献了超高的日活,官方也必然会在此模式中设置诸多门槛和小套路,利用玩儿家的这种心理,压榨他们的空闲时间,其中最明显的就是各种各样的制裁方式。在之前,官方会在对局中穿插各式各样的机器人,在游戏中主宰着玩家的胜负,但是被很多细心的玩家发现,所以官方又开始在局内进行暗制裁,通常不会被玩家发现,下面我就来说一说,我曾经遇到过的局内制裁。
第一种就是伤害不对等,很多时候,我们与敌人的等级、经济都处于相同水平,但是会莫名的发现,自己对敌人的伤害,要比敌人对自己的伤害低很多,就算是先下手,也会在最后一次致命伤害时碰到敌人如携带名刀一样的情况,毫无悬念地被对方秒杀。第二种情况就是双方移移速有着很大差距,这在追击和逃跑的时候,会有着很明显的感受,明明和对方移速相同,甚至还要比对方移速高,可就是追不上残血的敌人,对游戏感觉明显的玩家,在平时也会有一丝不适应,这就会严重影响玩家的游戏感受和体验,不但操作会受到影响,也会让玩家心态崩溃。