说来惭愧,菌儿入手的第一款PS4游戏是《教团1886》。因为这款游戏是笔者永生难忘的PS4渣作。但那些场景都是远景,可看不可靠近。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。
ps4上有哪些快速白金的游戏?
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。
第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。
第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。
你们玩的第一个ps4游戏是什么?
虽然一直对游戏主机有所耳闻,但是因为家庭环境限制初高中一直没有机会接触更多关于游戏主机的消息,一直到了大学才终于自己攒钱买了一台ps4pro。而驱使我购买ps4的原因就是我一直心心念念的游戏《最后的生还者》。这游戏早期制作的时候我了解到了它的背景和一些宣传图片,因为对末世题材很感兴趣所以非常的期待,不过当时还要把主要精力花在学习上所以没办法过多关注。
后来终于有时间和精力去了解的时候,发现这款游戏并不在pc端发售。 说出来也可能不信,作为一个从小信息匮乏的孩子我一直到了大学才开始接触和了解主机以及主机游戏。知道《最后的生还者》是ps独占的时候我非常沮丧,因为这意味着我即便有时间了也没办法玩。我在大学之前,在家人眼中基本都是不玩游戏的乖学生的形象,所以我也没办法和他们解释我要花几千块钱去买一个专门玩游戏的主机(在他们眼里玩游戏依然代表着成瘾和荒废学业)。
只能看一些相关的视频和实况,但是越是看别人玩又越是想自己体验。 所以终于下决心攒钱,在去年的双十一买了一台ps4 pro,而在做出这个决定之初我就已经买好了游戏光碟哈哈哈哈,把光碟摆在桌子上更有攒钱的动力。所以最后ps4终于到手以后,真的非常激动!!!后来又接触了一些ps4上其他很棒的游戏,像《神秘海域4》、《地平线:零之曙光》、《怪物猎人世界》等等,无限的快乐~ 而且我好期待第二部啊啊啊!!!我预告片看了一亿遍了??希望我的回答可以对你有所帮助060~ (另外ps4的瞄准怎么这么难!!)。
有没有哪一款游戏是你的ps4入坑作?
说来惭愧,菌儿入手的第一款PS4游戏是《教团1886》。在PS4大作云集的当下,若你问很多人入手的第一款游戏,他们肯定毫不犹豫的说《战神4》,《神秘海域》或者《荒野大镖客》。但笔者入手的第一款PS4游戏——《教团1886》,就比较特殊了。因为这款游戏是笔者永生难忘的PS4渣作。[教团1886]教团1886《教团1886》尚未发布的2015年,这款游戏被包装为PS4的绝对大作,更是被索尼用于宣传自家PS4主机。
索尼前期为游戏的广告投入就不多说了,反正比宣传《战神4》还要卖力。游戏未开售之前,《教团1886》被夸赞成新一代RPG游戏的楷模。宣传语中诸如开放世界,真实游戏体验等词汇屡屡出现。[教团1886人物设计:帅的没边]但游戏正式上线后,它,翻车了。首先是索尼宣城的开放世界,《教团1886》确实做了,也确实算得上场景宏伟。
但那些场景都是远景,可看不可靠近。而且所谓的高度自由,也仅限于很小的一块任务区域。再者就是游戏最大的问题,剧情叙事。[大远景]《教团1886》所用叙事方式与《荒野大镖客2》类似,都是电影化的镜头,配上质感满满的影视剧处理方式。唯一的区别在于,《教团1886》在影视化与游戏性中选择了前者,即:过度使用了电影的叙事方式。
美国末日和教团1886,在ps4上哪个好?
首先明确一点,美国末日无论是在ps3还是ps4都是非常经典的年度必玩、必珍藏的游戏大作,虽然发售很久,但时至今日仍然是,毕竟它的背后是世界知名的游戏公司顽皮狗,这个名字在游戏主机业界应该是无人不知无人不晓吧!再者美国末日这部游戏无论是在游戏性、操作感、音乐、画面、乃至人物剧情刻画方面都做到了极致,让人在游玩过程中可以沉浸在游戏中及让人流连忘返的画面中无法自拔,让人游玩结束后感觉这不是在玩游戏,而是在欣赏一部有点忧伤感的父女情深的电影。
而教团1886,画面确实不错,但游戏性一般、剧情过短,让人玩过一次后就不会产生想在玩一次的冲动,毕竟两个游戏没有什么可比性,因为根本就不是一个级别的,所以我想玩过的朋友或多或少都会是我这种想法吧!还有美国末日2今年5月29日就要发售了,我想到时候又会引起游戏界的一番热闹景象吧!话到此为止,还有谢谢大家能不厌其烦的看完我所写的这些字,最后奉上几副图画让大家再来感受一下吧!。
你们玩过的画面最逼真的单机游戏是什么?我觉得是《孤岛惊魂》,你觉得呢?
荒野大镖客2简直就是一款1890年代美国照相模拟器。同等硬件条件下,大表哥画质没有对手。不喜欢啰嗦那么多直接上图。为了有说服力说明两点,一是所有图片拍摄对象都是一般景物,一般动物和一般NPC,没有对任何核心城镇和故事主角、传说动物、有剧情的人物截图,不包含任何官方截图和过场动画实时演算截图。这代表了游戏的平均模型质量。
《教团1886》、《神秘海域4》、《地平线:黎明时分》、《战神4》、《底特律:成为人类》哪个画质好?你如何评价这些游戏?
《教团1886》跟《底特律:变人》比较写实,色调偏冷。《神海4》,《战神4》,《地平线:零之黎明》比较玄幻,色调偏暖。非要从技术方面和给人的感受来排,我觉得教团第一,全程电影CG画质,部分场景十分逼真,不明真相的吃瓜群众看到截图,还以为真去了趟伦敦,就是放到现在,这画面也是顶级的。游戏的背景设定挺不错,蒸汽朋克风格 变异狼人。
但是游戏的缺点,也十分明显,作为一款3A大作,流程也就4、5个小时,二周目可玩内容又极度匮乏,首发丝毫不值350大洋。神海4